GS REWIND: Akciós The Walking Dead, egy nagyon mérges séf és maga Beetlejuice tartották rémületben a gamereket PC-n
Csendes, de semmiképp sem eseménytelen hetünk volt.
Csendes, de semmiképp sem eseménytelen hetünk volt.
Semmi sem vész el, csak átalakul.
Végleg lehúzta a rolót az RPG-k királya, ezért utánajártunk, hogyan emésztették fel a stúdiót az üzleti érdekek.
A cél a 64 bites támogatás, a kontrollerkezelés és a co-op.
Mark Darrah úgy véli, a közösség kiválóan felismeri a játékok problémáit, de az általuk javasolt megoldásokat nem szabad automatikusan követni.
A franchise korábbi vezető írója, David Gaider beszélt a széria helyzetéről és a jövő nehézségeiről a The Veilguard utáni érában.
David Gaidernek aztán semmi kedve nem volt a köntörfalazáshoz.
Egy vidám pillanatig azt gondoltam, hogy a Death Stranding monsteres termékelhelyezése volt a legalja, de sajnos valószínűleg ez még csak a kezdet.
A jó hír, hogy a kampány nem megy sehova, mert nem igényel állandó online kapcsolatot.
Elődjénél sokkal személyesebb, kisebb volumenű kaland lett a Dragon Age 2, de nem ez volt az eredeti terv, amíg az EA közbe nem szólt.
Mindegy, hogy megmentenünk vagy felépítenünk kell a mi kis fantáziavilágunkat, mert mindkettő szórakoztató.
Tíz bukás, ami örökre eltemetett legendás franchise-okat.
Összegyűjtöttünk tíz alkotást, amelyek olyan katasztrofálisan sültek el, hogy magukkal rántották a teljes franchise-ukat a süllyesztőbe.
Érkezik a hónapban a Gears of War: Reloaded, de megkapjuk az új Dragon Age-játékot is!
Mark Darrah egy interjúban őszintén mesélt arról, hogy mi kell ahhoz, hogy az új Mass Effect fényesebb jövő felé vigye a BioWare-t.
Mark Darrah szerint a kiadó nem adott zöld utat a projektnek
Aki az Electronic Arts felelősségét firtatja, az jó helyen keresgél.
Az EA egyfajta "barlanglakóként" gondolt az RPG-rajongókra, akiket felesleges kiszolgálni, mert úgyis mindent megvesznek, ami kicsit is hasonlít egy szerepjátékra.
Még évekkel ezelőtt a Dragon Age írójának vezetése alatt kezdődtek, majd feneklettek meg a projekt munkálatai.
Szerinte a kiadó mindig inkább a Mass Effectet preferálta.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)