Az EA-nek fogalma sem volt, hogy mit kezdjen a Dragon Age szériával az Origins után. A Dragon Age 2 egy teljesen más stílusú játék, mint amire az első rész rajongói számítanának, és bár az Inquisition többé-kevésbé kiszolgálta igényeiket, az után több mint 10 évet kellett várniuk a The Veilguardra. A gond itt csak az volt, hogy a két megjelenés között az EA össze-vissza rángatta a fejlesztőket a különböző műfajok és elvárások között, aminek az eredménye egy olyan RPG lett, amit én és sokan mások szerettek, de sokan mások nem.
Három felemás megjelenés és egy brutálisan ingoványos fejlesztési ciklus után az EA-nek láthatóan nincs már kedve foglalkozni a Dragon Age világával. A kiadó ráállíttatta a The Veilguard csapatának egy részét az új Mass Effectre, a többieket pedig vagy átrakták más projektekre, vagy kivágták őket az ajtón.
A PC Gamer megkérdezte David Gaidert, a Dragon Age korábbi íróját, hogy ő hogyan folytatná a szériát.
"Ha valamilyen csoda folytán a franchise visszatérhetne, és odajönnének hozzám, hogy »lehelj új életet a dologba«, akkor kemény meló lenne, de legalább érdekes."
Gaider 20 évet húzott le a cégnél, majd röviddel azelőtt, hogy a később The Veilguardnak hívott projekt teljes fejlesztés alá került volna, távozott. Az ipari veterán egyébként dolgozott a Neverwinter Nightson, a Baldur's Gate 2 kiegészítőkön és a megboldogult Anthemen.
"Visszatérnék azokhoz az alapokhoz, melyek megkedveltették a játékosokkal a Dragon Age világát. Valami sötét és veszélyes helyre mennénk, ami elkeserítené az embereket. Szerintem én ezt csinálnám vele."
A The Veilguard egy vállaltan lazább, modern D&D-s hangulatot vett alapul, amit a régivágású rajonók nem díjaztak. Akárhogy is, a Mass Effect is visszatérőben van nagyon sok év kihagyás után (amit szintén egy borzalmas fejlesztési ciklusnak áldozatául esett Mass Effect: Andromeda okozott). A Dragon Age-nek lehet még esélye?
"Az Electronic Artsnál? Nem hiszem. Amíg én ott dolgoztam mi folyton egy rossz lélegzetre voltunk attól, hogy kukába kerüljön az egész. Az mentett meg minket, hogy kiadtunk játékokat, melyek aztán sokkal jobb eladási számokat produkáltak, mint azt gondolták volna."
A legutóbbi felvonás ugyan nem szerepelt borzalmasan, de messze volt attól a hatalmas sikertől, amit az EA elvárt volna. Ezek után nem lenne meglepő, ha nem hallanánk a sorozatról a következő évtizedben.