A Diablo IV visszahozza a harmadik rész egyik legjobb újdonságát
A mészárosok kezdhetik is csiszolni a baltáikat: ismét megéri majd mindent lepusztítani.
A mészárosok kezdhetik is csiszolni a baltáikat: ismét megéri majd mindent lepusztítani.
A BlizzCon lesz valószínűleg a nagy bejelentés helyszíne, de addig is érdemes tisztázni ennek jelentését.
Úgy látszik, hogy a Microsoftot annyira nem érdekli már a konzolháború, hogy még a Steamre is elviszi majd a nagy franchise-jait.
A 2019-es Code Vein megpróbált valami újat hozni a soulslike zuhatagba, és bár megvoltak a maga hibái, jó alapot adott egy érdekes folytatásnak. Legalábbis ezt feltételeztük.
Ha igazak a számok, akkor túl sokat játszotok a Helldivers 2-vel. Menjetek ki a friss levegőre most azonnal!
Senki sincs biztonságban, ahogy közeledünk a Worldsoul Saga legsötétebb pontjához.
A Pearl Abyss márciusban megjelenő játéka már teljesen kész, a fejlesztők jelenleg az optimalizálásra fókuszálnak.
Egy szivárgás szerint a Catalyst játék lehet az első a Tomb Raider, amely valódi, egybefüggő nyílt világgal rendelkezik.
Február elején egy békés puzzle és egy fizetős DLC is ajándék lesz az Epic áruházában.
Átmenetileg bárki hozzáadhatja a kollekciójához a Steam egyik legfurfangosabb online játékát.
Megérkezett a Wargaming videósorozatának első része, amely bemutatja a világot, és azt is, hogyan csapnak össze a kísérleti páncélosok.
Miközben a Steam épp fillérekért vágja hozzánk a Fallout-játékokat, addig a Fallout 76 épp 30 eurót kér egy Power Armor skinért.
Kicsit minden változik, kicsit minden marad a régi.
Elérhetővé vált a februárban érkező szamurájos soulslike egy- és többjátékos módjából is ízelítőt adó demó.
A Square Enix legendás JRPG-i új otthonra találtak.
A Paradox Interactive és a The Chinese Room párosa tartja magát az adott szavához.
Mindössze néhány napig él a fejlesztő nagyvonalú ajánlata.
A frissen megfertőzöttek bizony még az előző életükből is hoznak magukkal dolgokat.
A Housing verseny nem az a kompetitív rendezvény volt, amire számítottunk volna, de morcosak sem leszünk miatta.
A Resident Evil Requiem rendezője szerint szigorú belső kritika formálta a karaktert.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)