A Sony szerint a digitális játékaink nem a mieink és ezzel csak 44 komoly probléma van
A PlayStation és a Sony nagyon máshogy kommunikál a bíróságon és a saját felületein.
A PlayStation és a Sony nagyon máshogy kommunikál a bíróságon és a saját felületein.
A Sony nem csinálta össze magát az elsöprő erejű közösségi kezdeményezéstől.
Még a számok sem mindig igazolják a Sonyt. Mármint a profit abszolút, viszont az eladási adatok alapján van helye még a lemezes kiadásoknak a piacon.
A Sony inkább egyezséget kötött abban a perben, amiben azzal vádolják, hogy monopol helyzetet teremtett a PlayStation-játékok piacán.
Az emberek szerint a Sony megvásárolható termékként adja el a digitális játékokat, de a Sony szerint elég egyértelmű, hogy ez bizony egy licensz.
A vállalat éppen akkor hangsúlyozza a digitális játékok licencjellegét, amikor a lemezek végét készíti elő.
Szakértők szerint a digitális értékesítésből és a PlayStation Plusból származó bevételek lehetővé tehetik a hardver árának támogatását.
A PlayStation digitális játékpiaca miatt támadják a vállalatot.
A kis felirat kedvesen emlékezteti a vásárlókat, hogy 2028 januárjától az új PlayStation-játékok már csak digitálisan jelennek meg.
A petíció lelassult, a vita elhalkul, a Sony pedig a tiltakozástól függetlenül kitart a fizikai kiadások 2028-as megszüntetése mellett.
A választás szabadságát fontos lenne meghagyni a vásárlók számára.
A Ubisoft vezére szerint nem rengeti meg a játékipart a PlayStation-lemezek eltűnése.
A lemezes PlayStation-játékok gyártásának megszüntetése nemcsak a gyűjtőket érinti, hanem a boltokat és a használt példányokkal kereskedő játékosokat is nehéz helyzetbe hozhatja.
A lemezes játékok ügye miatt könnyen jó pontot szerezhetnének a redmondiak a játékosoknál.
A legújabb találgatás szerint a lemezmeghajtó elhagyása és a digitális játékok bevételei lehetővé tehetik, hogy olcsóbban jöjjön a konzol.
Egy tartalomgyártó szerint botszerű közösségi profilok próbálják kedvezőbb színben feltüntetni a fizikai PlayStation-játékok megszüntetését.
Joshua Khane hiába igazolta, hogy ő a fiók tulajdonosa, a Microsoft végleg felfüggesztette, de szerencsére elég híres volt ahhoz, hogy megoldódhasson az ügy.
Az Alinea Analytics becslése szerint a Steam történetének legerősebb félévét zárta, de a bevételnek csak alig több mint ötödét hozták az idei játékok.
A bíróság az Xbox-fiók helyreállítására kötelezte a céget.
Hamarosan valósággá válhat az Xbox rendszere, amellyel lemezesről digitális verzióra válthatnak a játékosok.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)