Hetek óta komoly vitákat vált ki az interneten a Sony döntése, miszerint 2028-tól teljesen megszünteti a lemezes játékok forgalmazását. A japán cég a számokkal dobálózott, a GOG megpendítette a húrt, hogy mentőövet dobna, most pedig a PlayStation közösségének egyes tagjai még bojkottálnák is egy kicsit a Sonyt. A témában természetesen mindenkinek meg kell szólalnia, aki él és mozog, most épp a G2A egyik felsővezetője állt ki a lemezes játékok mellett.
Katarzyna Jakubiec, a digitális játékkulcs-kereskedelemmel foglalkozó G2A üzleti vezetője elmondta, hogy a PlayStation Store ajándékkártyák iránti érdeklődés már a bejelentést megelőzően is rekordmagas volt az oldalon. Ez igazából nagyszerű hír az olyan piactereknek, mint a G2A, hiszen a jövőben várhatóan még nagyobb bevételre tesznek majd szert az eladásokkal, más opció hiányában. Jakubiec ennek ellenére együttérzését fejezte ki, és kiállt amellett, hogy biztosítani kellene az emberek számára a választás lehetőségét.
"Bár egyre több játékos részesíti előnyben a digitális formátumokat a rugalmasság és a kényelem miatt, ugyanilyen egyértelmű, hogy a fizikai másolatok továbbra is rengeteget jelentenek sokak számára. Legyen szó a tulajdonlás érzéséről, a gyűjtésről, vagy egyszerűen egy fizikai játék megvásárlásának élményéről. Mi nem úgy tekintünk erre, mint egy kizárólagos vagy-vagy kérdésre: egy ideális világban az embereknek meg kellene adni a lehetőséget, hogy abban a formátumban vásároljanak játékokat, amely a leginkább megfelel nekik. A fizikai és a digitális formátumnak egyaránt fontos helye van a játékiparban, és a különböző embereknek mindig más és más preferenciáik lesznek."
Érdekes élmény ezt egy olyan embertől olvasni, aki alapvetően abból él, hogy digitális kulcsokat ad el. Hogy ez csak egy jól kigondolt marketingfogás, hogy még inkább odavonzzák a vásárlókat, vagy a hölgy őszinte véleménye, azt talán sosem fogjuk megtudni. A szavaival egyébként nehéz nem egyetérteni, pláne, hogy ez a döntés még a használt játékok piacára is nagy hatással van.