A Sony július eleji bejelentése után indított Don't Kill the Disc petíció eddig több mint 348 ezer ellenőrzött aláírást gyűjtött össze a Change.orgon. A kezdeményezés elég egyszerű, csak azt követeli, hogy a vállalat 2028 után is kínáljon valódi lemezt tartalmazó fizikai kiadásokat az új PlayStation-játékokból.
A kampány az első napokban kilőtt, hat nap alatt körülbelül 250 ezren csatlakoztak hozzá, viszont az ezt követő csaknem négy hétben már kevesebb mint 100 ezer új aláírás érkezett, így a lendület egyértelműen visszaesett.
A szervezők nem a digitális játékok ellen tiltakoznak, hanem a választási lehetőség eltörlését kifogásolják. Érvelésük szerint egy lemezes játék kölcsönadható, eladható, elcserélhető és megőrizhető, míg a digitális vásárlás... Nos, az egy kötött licensz, ami kis túlzással egyoldalúan bármikor módosítható.
A petíció a gyűjtők és a játékmegőrzés mellett a kiskereskedőket, a lemezgyártókat, a forgalmazókat, a raktározást és a használtjáték-piacot is félti, a Sony döntése ugyanis nemcsak a dobozos gyűjteményeket érintheti, hanem a fizikai kiadásokra épülő teljes kereskedelmi láncot is.
A Sony július 1-jén jelentette be, hogy 2028 januárjától nem gyárt lemezt az új PlayStation-játékokhoz, de a boltokban továbbra is megjelenhetnek dobozos változatok, ezekben azonban már csak letöltőkód lesz. Ez valószínűleg egyébként azt is jelenti, hogy az új generációs PS6-ban már nem is lesz lemezolvasó.
Lin Tao, a Sony pénzügyi igazgatója a vállalat legutóbbi eredménybeszámolóján elismerte, hogy a közösség erős véleményeket fogalmazott meg, és sokak számára a játékok fontos emlékekhez kapcsolódnak. Meghátrálásról viszont szó sem volt.
"Sok időt és energiát fordítottunk a kérdésre, alaposan mérlegeltük a lehetőségeket, majd erre a következtetésre jutottunk. Óvatosan, de tovább haladunk ezen az úton."
A Sony a tartalmak folyamatos digitalizálódásával indokolja a döntést, és nem számít arra, hogy a lemezgyártás befejezése érdemben rontaná üzleti eredményeit. A jelenlegi értékesítési adatok valóban a digitális vásárlások elsöprő fölényét mutatják, ami gazdasági szempontból érthetővé teszi a vállalat álláspontját, viszont ezek az adatok elég csalókák, mert az olyan eladásokat is számolják, amiket CSAK digitálisan lehetett megvásárolni.
A lassuló aláírásgyűjtés nem azt jelenti, hogy hirtelen mindenki elfogadta a döntést, viszont a petíció támogatói a teljes közösséghez képest egy elenyésző kisebbség, és közel sem akkora, hogy változást szülhessen. Egyelőre nem tudni, hogy a játékosoknak valóban ennyire nem fontos a fizikai játék vagy csak nem tudják, hogy pontosan mivel járhat a digitális jövő.