A Steam 2026 első hat hónapjában becslések szerint közel 3500 milliárd forintos bruttó forgalmat generált, ami a legdurvább eredmény, amit valaha összehoztak. Az összeg 14,5 százalékkal haladja meg 2025 azonos időszakának teljesítményét, és még a hagyományosan erősebb, ünnepi leárazásokkal megtámogatott második félévnél is 8 százalékkal jobb.
A számokat az Alinea Analytics közölte, mivel a Valve magántulajdonban lévő vállalatként nem hozza nyilvánosságra a pénzügyi eredményeit. Fontos, hogy a közel 3500 milliárd forint a Steamen értékesített játékok teljes bruttó forgalmát jelenti, nem pedig azt az összeget, amit a Valve végül zsebre tett.
Ettől még egészen elképesztő az eredmény, az idei első félév majdnem elérte a 2021-es teljes év nagyjából 3580 milliárd forintos forgalmát.
A rekord egyik legérdekesebb része, hogy a bevételnek mindössze 21 százaléka származott 2026-ban megjelent játékokból, vagyis a pénz 79 százalékát korábbi címek termelték. Ez az arány folyamatosan növekszik, 2024 első felében még 71, egy évvel később pedig 73 százalék jutott a régebbi katalógusra. Korábban mi is írtunk arról, hogy több ezer játék képes komoly bevételt elérni a Steamen, és ebben nem csak az adott év újdonságai vesznek részt.
Az idei megjelenések közül a Forza Horizon 6 vezet nagyjából 62 milliárd forintos becsült bevétellel, amit a 61 milliárdot termelő Resident Evil Requiem és a közel 60 milliárd forintnál járó Crimson Desert követ. Utóbbi teljesen új IP-ként került az élmezőnybe, míg a Slay the Spire 2 kedvezőbb árával már 7,1 millió példányt adott el korai hozzáférésben.
A mostani rekord nem teljesen előzmények nélküli, 2025 decemberében önmagában mintegy 502 milliárd forintos forgalmat hozott össze a Steam. Ha pedig a növekedés az év második felében is folytatódik, a Valve platformja újabb elképesztő éves csúccsal zárhatja 2026-ot.