Veszélyben a Steam Deck javíthatósága, a Valve kivezet egyes alkatrészeket
Az egyik nagy előnye a Steam Decknek a többi alternatívával szemben, hogy kis ügyességgel és bátorsággal otthon is könnyedén szerelhető. Legalábbis jelenleg.
Az egyik nagy előnye a Steam Decknek a többi alternatívával szemben, hogy kis ügyességgel és bátorsággal otthon is könnyedén szerelhető. Legalábbis jelenleg.
Az OpenPuck projekt a PC-s gamepadet egy minden rendszerhez használható csodává változtatja.
A Valve nagyon szeretné, ha mindenki ránézésre meg tudná mondani, hogy mi fut el az adott hardveren vagy mi nem, de a cél eléréséig még hosszú lesz az út.
Néhány éve még merész lett volna a PC gaming Windows nélkül, ám azóta óriásit változott a világ, nem kis részben a Steam Deck mögött álló Valve-nek köszönhetően. Megnéztük, hol tart jelenleg a linuxos játékélmény, és eljött-e az idő, amikor egy gamer-PC-ről száműzhető a Windows.
Legalábbis ezt állítja a gyártó, aki szerint a Red Line of Death jelenségtől nem kell megijedni.
Az Alinea Analytics becslése szerint a Steam történetének legerősebb félévét zárta, de a bevételnek csak alig több mint ötödét hozták az idei játékok.
A Species: Unknown minden, amire vágytál, sőt, még talán egy kicsit több is.
A testreszabhatóság és a szabad választás nevében ezt is megkaptuk a gyártótól, a kérdés csak az, hogy kinek kell ez valójában.
A PlayStation a hivatalos jelentésében idén 125 millió havi aktív felhasználót mutatott fel, de mi a helyzet a Valve-nál?
Másnap minden probléma nélkül elindult, a Valve már a probléma okára is jó eséllyel rájött.
Ebben a csónakban ketten eveznek, csak mindketten az ellenkező irányba mennének.
Hét éven belül most fordul ez elő másodszor.
Mondjuk a Steam már rég végezett a dobozos játékokkal, úgyhogy nincs sok lova a versenyben.
Az Xbox 360 korszakát idézi a Valve dobozának első nagy bakija.
Úgy néz ki, hogy az összes Companion Cube-ot be kell darálnia a Dbrandnek.
A Valve ugyan nem tudta vállalható szinten tartani a Steam Machine árát, de azért igyekszik legalább jófej lenni.
Ha még nem pótoltátok a Final Fantasy VII trilógia első két részét, akkor ennél jobb alkalmat nem fogtok kapni rá.
Shuhei Yoshida vegyes benyomásokról számolt be első tapasztalatai után.
Nem menti meg, nem is annyira egyszerű, de két csatornán azért sokkal szebbek a számok.
Kicsit olyan, mint egy robotporszívó, noha a lehetőségek kissé korlátozottak.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)