Története legerősebb szeptemberét zárhatta a Steam, és az Alinea Analytics előrejelzése szerint idén először 20 milliárd dollár fölé emelkedhet az éves forgalma. Az elemzőcég piackutatási vezetője, Rhys Elliott közlése alapján szeptemberben 1,7 milliárd dollár bevételt termeltek a platform játékai, ami 13%-kal haladta meg az előző rekordot jelentő 2025. szeptemberi eredményt.
A harmadik negyedév is rekordot hozott az év ezen időszakát tekintve: az Alinea 5,5 milliárd dollárra becsülte a bevételt, 12%-kal a tavalyi szint fölé. Az első kilenc hónap összesített eredménye így 16,5 milliárd dollár lehetett a 2025 azonos időszakára becsült 14,5 milliárddal szemben. Elliott az év hátralévő részének megjelenéseire alapozva számít a 20 milliárdos határ átlépésére. Ezek külső becslések a Steamen elért játékbevételekről, amelyekből a Valve mellett a kiadók és a fejlesztők is részesülnek.
A szeptemberi újdonságok közül a Wardogs teljesített a legerősebben. A PC Gamer összefoglalója szerint a lövölde egyetlen hónap alatt nagyjából 86,9 millió dollárt hozott a Steamen. Elliott ugyanakkor arra is rámutatott, hogy a Helldivers 2 és az Arc Raiders körüli kezdeti érdeklődés tartósabbnak bizonyult: a megjelenésükhöz igazított összehasonlításban az előbbi 130 millió, az utóbbi körülbelül 125 millió dollárnál tartott, 26,5 illetve 21,2%-kal megelőzve a Wardogs akkori összesített bevételét.
Az Onimusha: Way of the Sword szeptemberben 30,4 millió, a The Blood of Dawnwalker 26,9 millió, az EA Sports FC 27 pedig 20,7 millió dollárt termelhetett a platformon. Közéjük került a 24,2 milliós Bodycam is, amely azonban már 2024-ben elindult korai hozzáférésben. Az Alinea részletes elemzése szerint a nagy Locked & Loaded frissítés után története legerősebb hónapját produkálta, még a rajtjakor elért 16 millió dollárt is felülmúlva.
Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!
A bevétel jelentős részét továbbra is a bejáratott nevek adták. A szeptemberi forgalom nagyjából háromnegyedét lefedő, ötszáz legtöbbet termelő játék mezőnyében 79,5 százalék jutott a már létező franchise-okhoz tartozó címekre. Ugyanebben a csoportban az ingyenesen játszható alkotások a játékok 16%-át képviselték, mégis a bevétel 25,6%-át hozták. A Counter-Strike 2, az Apex Legends, a PUBG és a Dota 2 együtt közel 168 millió dollárt termelhetett, ami önmagában a Steam teljes szeptemberi játékbevételének csaknem tizede.