A BioWare veteránja tudni véli, hogy miért lett hibátlan folytatás a Baldur's Gate 3
Az ok nagyon egyszerű, de elsőre egy kicsit ellentmondásosnak is tűnhet.
Száz évvel a második rész eseményei után új felvonás kezdődik a patinás RPG-széria történetében. Goblinfélék irdatlan serege dúlja végig a Kardpartot, miközben agynyúzók és githyankik, a régi világrend megdöntésén munkálkodó szektások és három elvetemült istenség mozgatja a szálakat. A főhősre pedig a fejébe ültetett parazita miatt az a szörnyű sors vár, hogy előbb-utóbb megszűnik önmaga lenni, ezért megkezdődik a versenyfutás az idővel. A Baldur's Gate 3 alsó hangon száz órányi játékidőt és rendkívüli taktikai mélységgel bíró, körökre osztott harcot ígér.
Elolvasom a tesztet
Az ok nagyon egyszerű, de elsőre egy kicsit ellentmondásosnak is tűnhet.
Hányszor fog ez még megtörténni? Ezek a kardparti kalandozók csak nem bírnak magukkal.
Így van, megérkezett az éves jelentés arról, mennyire furcsa bogarak vagytok ti mind.
Ha még nem pótoltad a Larian parádés szerepjátékát, akkor itt az alkalom.
Megesik az ilyesmi.
A Dark Horse összedob pár sztorit azoknak, akiknek megint nem sikerült összehozniuk a havi D&D asztalukat, és kénytelenek lesznek egyedül lézengeni a Forgotten Realmsben.
Nagyon hasonló tervezettről hallhattunk a Hasbrótól is, mint az ipar összes többi szereplőjétől: visszahúzódnak, és a biztos címek árnyékában készülnek megbújni.
Nem azért, mintha féltékeny lenne, de megjegyezte, hogy azért több ötlet is viselte a Baldur's Gate 3 nevet.
A jelek szerint Craig Mazin egyenként keresi fel a játék karakterei mögött álló hangokat.
Emlékeztek még arra, hogy mi volt például Astarion gatyájára írva? Ha válaszod erre, hogy igen, akkor mélységesen elítéllek, de valahol meg is értem.
A mindig kedves Neil Newbon ezúttal sem híve az előzetes népharagnak.
A Larian megint frissítette a játékot, amiről azt mondta, hogy nem frissíti többet.
Maga a Larian mesélt egy kicsit a mókás kikacsintásokról. Mindkét játék hivatkozik a másikra, bár sokkal óvatosabban, mint eredetileg tervezték.
A fél órás zenei anyagot egy irtó cuki animációs videóval kapjuk, tele easter eggekkel.
A közeljövőben szinte biztosan nem kapunk átiratot a hibridre, de nem azért, mert a Larian nem akarná összerakni azt.
A Duffer tesók nagyon szerették a Larian sikerjátékát, és ez meg is látszott az utolsó epizódon.
A Lariannak is feltűnt, hogy komoly vitákat váltott ki a mesterséges intelligencia belsős használata, ezért egy AMA keretében válaszol majd a kérdéseitekre.
A játékosok lassan annyira megszeretik a szinkronszínészeket, mint a sorozatok és filmek főszereplőit, de az ipar még mindig nem látja az értéküket.
Michael Douse sosem szeretett finomkodni, de a generatív képek kapcsán aztán semmi türelme nem maradt.
Szerintetek mennyi láda, hordó és dobozka van a Baldur's Gate 3-ban?
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)