Hirdetés

A BioWare veteránja tudni véli, hogy miért lett hibátlan folytatás a Baldur's Gate 3

|

Az ok nagyon egyszerű, de elsőre egy kicsit ellentmondásosnak is tűnhet.

Hirdetés

Mark Darrah kétségtelenül ért a szerepjátékokhoz. Az ipari veterán fejlesztőként dolgozott a Baldur's Gate-en, a Baldur's Gate 2-n, a Neverwinter Nightson, a Jade Empire-ön, és vezető producerként a Dragon Age széria egészén. Még a The Veilguard kedvéért is benézett a BioWare-hez 2023-ban, annak ellenére, hogy 2020-ban lelépett a stúdiótól. Nemrég az FRVR-nek adott interjújában elismerte, hogy a Baldur's Gate 3 csodálatos folytatás lett, és leginkább azért, mert teljesen más volt, mint bármelyik korábbi epizód. Szerinte ez a titka annak, hogy még három évvel a megjelenés után is a Steam egyik legnépszerűbb címe maradt.

Hirdetés

Darrah a Pillars of Eternity játékokat hozta fel, melyek szerinte olyanok, mint "a régi Infinity Engine játékok". Szerinte mindkét felvonás kiváló, de az, hogy követik a régi nyomvonalat komoly korlátok közé szorította az alkotókat:

"A valóság az, hogy az ipar rengeteget változott, és számomra is az jött le, hogy 'ja hát ez nagyon hiteles adaptáció', csak aztán kiderült, hogy én már nem akarom ezt játszani többé."

A Larian ezzel szemben megfogta az első két Baldur's Gate fűszereit, rászórta a saját Divine Divinityn épült alapvetéseire, és csodálatos keveréket csinált az egészből. Darrah szerint a srácoknak sikerült mindent egybesűríteniük, amit a szerepjátékok műfaja elért az elmúlt 20 évben, miközben saját kedvük szerint variálták az alkotóelemeket.

A Baldur's Gate 3 sikerével már csak az a gond, hogy a Wizards of the Coast és a Hasbro nem tudja, mit kezdjen vele. A Larian nem akar folytatást vagy kiegészítőt fejleszteni, mások kezébe adni a franchise-t pedig kockázatos döntés lenne. Ki tudja, hogy ki visz majd minket vissza legközelebb Baldur's Gate-be, de jó darabig valószínűleg még nem fogjuk látni a legendás város utcáit.

Baldur's Gate 3
A szerepjátékok trónját elfoglalta a Baldur's Gate 3, és nehéz lesz onnan letaszítani.
Ami tetszett
  • elképesztően gazdag világ
  • temérdek lehetőség és nagyfokú szabadság
  • jól megírt történet és mellékküldetések
  • kiváló karakterek és szinkron
  • hangulatos látvány, dallamok
  • élvezetes harcrendszer
Ami nem tetszett
  • néhány bug, amit úgyis javítanak
  • a kameranézet néha beakad
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)