A World of Warcraft: Forever indulásakor 3924 virtuális gépet, 251 136 GB memóriát és 70 480 processzormagot állított hadrendbe a Blizzard. Ez önmagában elképesztő szerverkapacitás, egy nagyobb AI-rendszer mellett azonban már jóval kevésbé tűnik felfoghatatlannak.
A hatalmas tartalékra szükség is volt, hiszen már a bétát is a vártnál jóval több játékos rohamozta meg. A premier ennek ellenére a Blizzard elmúlt éveinek egyik legsimább rajtja lett. A cég azt nem árulta el, pontosan hányan jelentkeztek be, illetve hogy a közölt hardverkapacitás mekkora részét használták ki ténylegesen.
Összehasonlításként a nemrég 59,7 millió dollárért meghirdetett AI-szuperszámítógép 1,4 petabájt, vagyis több mint 1,4 millió GB rendszermemóriával rendelkezett. Ez közel hatszorosa a WoW: Forever teljes indulási kapacitásának. A 300 szerverszekrényből álló rendszerben emellett 9600 Nvidia A100 GPU és 4200 AMD processzor, összesen 268 800 CPU-mag dolgozott.
A két infrastruktúra feladata és felépítése jelentősen eltér, ezért az adatok nem hasonlíthatók össze közvetlenül. Az AI-klaszter specifikációi ráadásul egy használt hardvereket kínáló kereskedő hirdetéséből származtak, és nem ellenőrizték őket függetlenül. Az arányokból annyi azonban jól látszik, hogy ami egy hatalmas online játék esetében extrém erőforrásnak számít, az az AI-adatközpontok világában már korántsem kirívó.
Forrás: Tom's Hardware