A Blizzard 3924 virtuális gépet, összesen 251 136 GB RAM-ot és 70 480 processzormagot vetett be a már magyarul is játszható World of Warcraft: Forever november 4-i indulásakor. A hatalmas kapacitás megtette a hatását: a játékosok rohama ellenére a szerverek a korábbi nagy Blizzard-premierekhez képest meglepően stabilak maradtak.
Holly Longdale vezető producer szerint az érdeklődés még a csapat várakozásait is felülmúlta, de a fejlesztők több vészforgatókönyvvel is készültek. Az IGN tudósítója játékosok százait látta már a kezdőterületeken is, mégsem tapasztalt komolyabb leállást vagy tartósan hosszú várakozási időt. A pontos játékosszámot a Blizzard nem közölte.
*Slaps Roof of WoW: Forever*
This baby is running on:
3,924 Virtual Machines
251,136 GB of Memory
70,480 CPU Cores https://t.co/P9PdRBzke7
A 251 136 GB valamivel több mint 251 TB memóriának felel meg, de ez természetesen nem egyetlen elképesztő szerverben dolgozott. A közölt adatok alapján virtuális gépenként átlagosan 64 GB RAM és nagyjából 18 processzormag jutott, bár azt nem tudni, hogy minden gép azonos konfigurációt kapott-e, illetve mekkora volt a rendszer tényleges kihasználtsága.
Összehasonlításként nemrég még egy 1 TB RAM-mal és 128 processzormaggal szerelt használt szerver is egészen extrém fogásnak számított. A Forever rajtjához ennek nagyjából 250-szeresét biztosították, igaz, több ezer virtuális gép között elosztva.
A World of Warcraft: Forever a modern játék és a Classic mellett futó, állandó változat, amely az eredeti Azeroth alapjait új fajjal, területekkel, kazamatákkal és több mint ezer küldetéssel bővíti. A hozzáféréshez aktív World of Warcraft-előfizetés vagy játékidő szükséges.
Forrás: IGN