Mind tudtuk, hogy közeleg a WoW Classic+ és ma este végre tényleg bejelentésre került. Bemutatkozott a World of Warcraft: Forever, ami megfogja az MMORPG alapjátékát, és csavar rajta egy nagyot. A vanilla élmény egy bővített verziójáról van szó, ami a modern és classic szerverekkel párhuzamosan fut majd, de a maga útját járja.
Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy a World of Warcraft játékmenetének megkapjuk alapjait: a két régi kontinens, régi fajok, régi kasztok, régi harcrendszer, régi funkciók. Ezt a Forever megjelenésére már vaskosan kibővítik, és a következő években további tartalmakkal tartják majd életben.
A Forever megjelenésekor már lesznek benne új dungeonok, 10 és 20 fős raidek, egy új faj, a Skyborne, teljesen új zónák, kibővített régi zónák, account-szintű perkek, frissített vizuális tálalás (a karaktermodelleket váltogathatjuk majd a klasszikus és felújított változataik között), új faj és kaszt kombinációk és 1000+ új küldetés.
A következő órákban és a BlizzCon 2026 alatt szépen lassan minden részletet megtudunk majd, de a trailerben láthattuk már az Undead Paladint, Mount Hyjalt, az új talent fák egy részét, és megtudtuk, hogy a maximum elérhető karakter szint 60 lesz, és az is marad. A Blizzard nem tervezi soha emelni a szinthatárt ebben a verzióban, bár alternatív fejlődési rendszerek helyet kaphatnak a játékban a jövőben.
A sztori az új WarCraft III kampány után veszi majd fel a fonalat, és feldolgozhat "mi lett volna, ha" és teljesen alternatív sztorikat is. A World of Warcraft Forever a maga útját járja majd, ezt az utat pedig vele folytathatjuk 2026. november 4-től, amikor megjelenik majd a játék. A béta jövő csütörtökön kezdődik.

