PCW? Másvilág?? CW??? Puli???? Zöldpálya????? - olvashatjátok elkerekedett szemekkel és a torkotokon egyre feljebb kúszó páni félelemmel a megújult GS Plus főoldalán sorakozó rovatokat, de nyugodjatok meg, a videójátékok nem mennek sehova. Immár 27 éve, a nyomtatott GameStar első, még 1999-ben megjelent lapszámától kezdve követjük figyelemmel minden rezdülését annak az időközben sokmilliárdossá növekedett iparágnak, amely egyszerre ünnepli az emberi kreativitást, a technikai innovációt és a művészetek legkülönbözőbb ágait, valamint valósítja meg a vadkapitalizmus legnyersebb formáját a munkaerő kizsákmányolásával, a megkérdőjelezhető monetizációs praktikák alkalmazásával és a tulajdonjog újraértelmezésével.
Ráadásul épp egy paradigmaváltás küszöbén állunk, aminek hatására 5-10 éven belül teljesen megváltozik, ahogy a videójátékok készülnek, és az is, amiként hozzájuk férünk. A projektenként dollár százmilliókat felemésztő AAA kategóriás fejlesztés fenntarthatatlan, és ettől nem teljesen függetlenül egyre nagyobb mértékben támaszkodnak a stúdiók és kiadóik AI-alapú megoldásokra, miközben tégláról téglára visszaépülnek a platformokat elválasztó falak, a lemezes formátum pedig az utolsókat rúgja, tovább szűkítve a láncolat végén álló játékos lehetőségeit.
Éppen ezért örülök, hogy olyan kollégákkal dolgozhatok együtt a GS rovat építésén , akik tisztában vannak újságírói felelősségükkel, és mindenek előtt az olvasó érdekeit nézik, különösen a jelenlegi gazdasági helyzetben.
Veterán szerkesztők, tehetséges újoncok és vendégírók - köztük volt kollégák - is tollat ragadnak majd azzal a szándékkal, hogy ne csak beszámoljanak a videójátékok világában zajló eseményekről és folyamatokról, hanem kontextusba is helyezzék azokat. Ezzel párhuzamosan természetesen továbbra is készülnek előzetesek, ajánlók és tesztek, megtartjuk mind az írott, mind a videós formátumot, de a pontozást már nem hozzuk vissza. Elnézést a rajongójától, remélem, azért ő is velünk tart a továbbiakban.
Előre egy jól informált gamertársadalomért!