A Stranger Things egészét nagyban befolyásolta a Dungeons & Dragons. A srácok kampánya egy folytonosan visszatérő eleme volt a történetmesélésnek, miközben újabb és újabb szörnyeket és helyszíneket ismerhettünk meg azon keresztül. Az utolsó részre azonban a Baldur's Gate 3-nak legalább akkora hatása volt az eseményekre, mint a Castle Ravenloftnak. (A lenti sorokban spoileres eseményekről fogunk írni, így csak óvatosan görgessetek tovább.)
Az utolsó részben a csapat összefog, hogy leküzdhesse Vecnát és a Mind Flayert, majd a hatalmas szörnyeteg testében Joyce lefejezi az Arch-Lichet, hőseink pedig ellovagolnak a naplementébe.
"Egyébként is a D&D körül járt a fejünk, és én épp a Baldur's Gate 3-at pörgettem akkoriban."
Matt Duffer, a Varietynek adott interjúja szerint nagyon fontosnak érezte, hogy a szereplőgárda minden tagja ereje teljében érkezhessen meg a csatatérre, és tökéletes harmóniában dolgozhasson együtt a győzelemért.
"Mindenki vagy elfogadta saját magát, vagy megoldotta a saját problémáját. A csatába vonulva mindnyájan a csúcson voltak. A tökéletes csapat, összefogva harcol egy ellenséggel szemben. Mindnyájyuknak megvannak a maguk erősségei, pont mint a D&D-ben és a Baldur's Gate 3-ban. Így küzdöd le a szörnyeket, amiket egyébként képtelen lennél. Rengeteg videójátékos hivatkozás van az utolsó csatában."
A megjegyzéseket Swen Vincke, a Larian Studios feje is látta, és ki is posztolta véleményét:
"Ez elég menő."
Nem tudunk vele vitatkozni. Egyébként a Baldur's Gate 3 végső csatája majdnem ugyanúgy zajlik, mint a Stranger Things fináléjának utolsó ütközete: a karaktereinkkel a kinti apróságokat írtjuk, de az igazi ellenfél bent vár ránk, az agy saját dimenziójában. A nyilatkozat nélkül is egyértelmű lett volna, hogy itt valaki végigtolta a BG3-at.