A World of Warcraft: Forever megkapta utolsó, megjelenés előtti frissítését, egy napra vagyunk az indulástól
Miközben ezeket a sorokat írom, nagyon ideges szerverkarbantartók imádkoznak az ép elméjük megőrzésének képességéért.
Miközben ezeket a sorokat írom, nagyon ideges szerverkarbantartók imádkoznak az ép elméjük megőrzésének képességéért.
A Bethesda megerősítette a régóta várt fantasy RPG címét, de a megjelenésről továbbra sem árult el semmit.
Egy lelkes önkéntes megfogta az érkező MMORPG-t és egy retro stílusú, belső nézetes szerepjátékot csinált belőle.
Egy hasonló természetű projektnél nem meglepő, ha jogi ingoványba lép, de ezúttal nem az a probléma, amire először gondolnál.
Úgy tűnik, hogy az Atlus tényleg kezelésbe vette azt a részt, amelyiknek a legnagyobb szüksége volt erre.
Harmincegy év után megszűnik az RPG-k történetének egyik legfontosabb műhelye, miközben a GTA VI körüli őrület a munkahelyeket, a merevlemezeket és már a papírzacskók árát is veszélyezteti.
Másfél éve hajtogatja a közösség, hogy a változtatásokat a konzolos megjelenés ihlette, aztán megérkezett a Forever a kontroller támogatásával. Mi ez, ha nem bizonyíték?
A housing rendszer monetizációja önmagában nem lenne gond, már ha a fejlesztők nem tennék problémássá.
Az Archetype Entertainment újdonságának van rá esélye, hogy pótolja a BioWare helyén keletkezett űrt?
Most akkor eljutunk valaha Northrendre? Milyen gyakran jönnek frissítések? Lehet-e a saját házunk Stormwindben?
Nincs annyira effektív fájdalomcsillapító a világon, ami meg tud szabadítani minket a WoW közösség hisztijének következményeitől.
Már úton van a folytatás, ezért aztán a 10. születésnappal egy ingyenes, búcsúfrissítést kaptunk még az előzményhez.
A BioWare bezárása utáni órákban rengeteg információ került elő annak tervezett nagy dobásáról, a Mass Effect 5-ről.
Végleg lehúzta a rolót az RPG-k királya, ezért utánajártunk, hogyan emésztették fel a stúdiót az üzleti érdekek.
Nagyon erős felhozatallal igyekszik magához láncolni minket a zöld csapat.
Nem, nem benned van a hiba: tényleg nem indult el tegnap a stressz teszt.
Az új variáns fejlesztői szeretnék bátorítani a PvP-t, de azt sem szeretnék, ha kötelezőnek éreznénk egymás lemészárlását.
A fantasy kalandot technikai nehézségek, játékmenetbeli hiányosságok és furcsa döntések sorai kínozták. Most ezek nélkül száll ringbe újra a Capcom RPG-je.
Elnézve a jelenlegi szezon minőségét, erős a gyanú, hogy a csapat nagyja már a Diablo V-tel foglalkozik.
A béta hamarosan véget ér, de a nagy záráson mindenki részt vehet majd a saját karakterével, a régi/új világban.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)