Új hét, új GS Hype, ezúttal viszont kevesebb a vidámság, mert ez a hét nem volt annyira mókás.
Az Electronic Arts bezárja a BioWare-t, és ezzel együtt a Mass Effect 5 fejlesztését is leállította. Felidézzük, miként jutott el a legendás stúdió a Baldur's Gate-től a megszűnésig, valamint arról is beszélünk, hogy pontosan mi mindent veszítettünk a törölt folytatással. A kiszivárgott Mass Effect: Universe előzetese alapján ugyanis a döntéseink akár teljes párhuzamos univerzumokat hozhattak volna létre.
A GTA VI közben még meg sem jelent, de már valaki 160 ezer forintot fizetett egy promóciós papírzacskóért, a játék pedig egy becslés szerint akár egymilliárd dolláros kiesést is okozhat az amerikai gazdaságnak a premier napján.
Szóba kerül továbbá a játékipar nagyon furcsa helyzete, a Beyond Good & Evil 2, a Marvel's Blade bizonytalan sorsa, az olvadó RTX-csatlakozók és a repedező iPhone Duo, a Checkpointban pedig a harmincéves Tomb Raider előtt tisztelgünk.
A teljes adást alább nézhetitek meg.