A World of Warcraftnak mindig is létezett egy teljesen bezoomolt belső kameranézete, de az nem arra szolgál, hogy a tényleges játékopció lehessen a kalandozók számára. Most a Retro Forever fejlesztője, Arhkain szeretne változtatni ezen, aki a Morrowind és a Hexen élményét próbálja átültetni az órákon belül érkező World of Warcraft: Foreverbe.
Az alkotó által publikált fejlesztői videók szerint a fent említett klasszikusok és már létező addonok használatával Arhkain el akarja érni azt, hogy a hőseink szemein keresztül járhassuk be Azeroth kontinenseit. Ennek elérése érdekében egyedi animációkat és a Morrowind - Hexen párostól kölcsönzött elemeket felhasználva illusztrálja a varázshasználatot, a lovaglást vagy épp a főzést.
A fejlesztő kihangsúlyozta, hogy nem használ AI-t a fejlesztéshez, mivel szerinte nem tudná hasznosítani annak eszközeit a projektjéhez. Segítségre azonban lenne szüksége, mert jelenleg a mod csak néhány Mage varázslattal és pár kaszt-specifikus képességgel működik együtt. Ahhoz, hogy a kiegészítés minden játékopciót lefedhessen szüksége lesz egy művészre, aki elkészíti a beépítésre kész elemeket. Ez már csak azért is fontos, mert a jelenleg Morrowindből és Hexenből kitúrt grafikai anyagok jogi problémákba is keverhetik Arhkaint.
Mindent egybevetve az kiderül, hogy a Retro Forever még nem lesz kész a World of Warcraft: Forever 2026. november 4-én esedékes indulására. Idővel viszont nem kizárt, hogy egy egészen új szemszögből járhatunk majd be egy ismerős világot.
Forrás: Eurogamer
