A Larian közösségi csatornája a közelmúltban streamelte a Divinity: Original Sin 2-t, és a műsorban Aoife Wilson mellé Sven Vincke is beült egy kis kalandozásra, és sztorizgatásra. Ahogy haladt a játék úgy merültek fel egyes témák, köztük az ominózus D:OS2-ben elrejtett utalások a stúdió jövőjéről. Miközben a Larian egyik fele az utolsó simításokat végezte az akkor készülő RPG-n, a másik fele már a Baldur's Gate 3 első vázlatát rakta össze.
"A BG3-as hivatkozások eleinte nagyon egyértelműek voltak. "
Az utolsó pillanatban csempészték be ezeket a játékba, melyeket kicsit elegánsabbra is vettek a végén. Kemény meló volt egyszerre több projektet navigálni az akkori létszámmal, így meg is szenvedték az Original Sin 2 utolsó hónapjait.
Apró spoilerek a D:OS2 vége kapcsán, de a lényeg, hogyha Fane velünk van a játék végén, akkor az epilógusban megjegyzi, hogy a polipok ármánykodnak valamin, és Tarquin, a nekromanta arról beszél, hogy egy másik világ titokzatos népe elmékkel táplálkozik. Nyilván mindkettő a mind flayerekre utalgat, de ezt akkor még senki sem tudhatta. Ahogy a Gustavchen nyelv valódi jelentését sem, ami a BG3 munkacímére, a Project Gustavra utalt.
Gustav egyébként Vincke kutyájának neve, amiből a Baldur's Gate 3 játékos karakterének, Tavnak neve is származik. A Larian világsikerében egyébként szintén szerepel pár Divinity hivatkozás, mint például Lorroakan beszélgetése egy emberről, akinek a neve "valami T vagy Q betűs....Tuqueen?" és a jegyzet a House of Griefben, ami egy Marco Creent emleget. Utóbbi egy anagramma a necromancerre. Reméljük, hogy ilyen mókás kikacsintásokat kapunk majd a Divinity-től is.