A DayZ és a Rust fejlesztői is megtrollkodták a The Day Before fejlesztőcsapatát
A Fntastic és a túlélőjátéka is lehúzta a rolót, amit a Bohemia Interactive és a Facepunch Studios arra használtak fel, hogy felhívják a figyelmet magukra.
A Fntastic és a túlélőjátéka is lehúzta a rolót, amit a Bohemia Interactive és a Facepunch Studios arra használtak fel, hogy felhívják a figyelmet magukra.
Mike York hat évig volt a cégnél, dolgozott a Grand Theft Auto V-ön is, szóval van tapasztalata.
Alkalmazottak adatait és a Marvel's Woverine fájljait szerezhette meg a hackercsoport, amely kész másnak is eladni a zsákmányát, ha az Insomniac nem fizet.
Mivel a fejlesztői gépek már ebben a hónapban kikerülnek, így várható volt, hogy folyamatosan érkeznek majd az adatok.
A Skyrim Together atyja nagy lelkesedéssel ugrott neki a Starfield többszereplős megoldásának, aztán minden megváltozott, amikor leült kipróbálni a játékot.
Minden pénz, ami a The Day Before eladásaiból befolyik, arra lesz fordítva, hogy kifizessék a tartozásaikat.
A negatív steames értékelések közül több is ugyanarra panaszkodik, de a fejlesztők nem értik, pontosan mi a probléma.
Az MW3 megjelenése után az SBMM rövidítéstől és annak agitált pfujolásától volt hangos az összes gaming fórum, nem először. De mi is ez pontosan, és ha ennyire rossz, akkor miért erőltetik a játékfejlesztők?
Több fejlesztő, egy színész és egy újságíró is kiakadt a Call of Duty-t megcélzó poénon, de nem feltétlenül a játék miatt.
A Fntasticot erősen szidják a játékosok a korai hozzáféréssel indult The Day Before állapota miatt, amire nem a legelegánsabban reagáltak.
Az Unrecord fejlesztője egy új játékmenetanyag publikálásával emlékeztetett mindenkit projektjének létezésére.
A tavaly bejelentett StarCraft-stílusú RTS debütálása elérhető közelségbe került, de még egy picit türelemmel kell lennünk.
Nem biztos, hogy jó döntés volt a fejlesztők részéről mindössze négyre redukálni a választható klánok számát.
Éles váltásnak ígérkezik a kőkemény, ám bűbájos metroidvániák után a No Rest for the Wicked című diabloid ARPG.
Úgy fest, mégiscsak létezik kiút a fejlesztői pokolból, amit a Ubisoft akció-szerepjátéka esetében tengeri szörnyek és szellemkalózok szegélyeznek.
Bizony, készül a Penge játék, a Deathloop fejlesztőinél.
Nem biztos, hogy az volt a legjobb pillanat a Paragon Glyphek hazavágására, amikor egy majdnem lehetetlen küldetésre akarjátok küldeni a karaktereket.
Bankrablásokkal töltött hosszú évek után fantasy környezetben teszik próbára tudásukat a Payday fejlesztői.
Valaki nem tartotta magát a játékszabályokhoz, és emiatt összeomlott a gondosan felépített menetrend.
A Blizzard egy erős tárgy felbukkanását egy utazás kezdeteként szeretné értelmezni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)