Hirdetés

Grand Theft Auto VI kicsiben: menekülnek az indie játékok a Hollow Knight: Silksong elől

|

A fejlesztők rettegnek, hogy alkotásuknak esélyük sincs az év egyik legjobban várt játéka mellett.

Hirdetés

Ilyesmi inkább a GTA vagy Cyberpunk 2077 kaliberű játékokkal szokott megesni, nem kis független fejlesztők alkotásaival, most mégis elég volt egyetlen megjelenési dátum bemondása, hogy tömeges halasztásra késztessen más stúdiókat. A Hollow Knight folytatása olyan, mint a tyúkólba beszabadult róka, mindenki igyekszik menekülni előle, mert tudja, hogy ha közel ér hozzá, a baromfinak, vagyis az ő játékának reszeltek.

A Gamescomon derült ki, hogy a Team Cherry szeptember 4-ét jelölte ki a Hollow Knight: Silksong premierjére, és ez a bejelentés lavinaszerű reakciót indított el az indie fejlesztők körében: sorra tolják el saját játékaik megjelenését. Nem ok nélkül pánikolnak, a Silksong jelenleg vezeti a Steam kívánságlistáját a Battlefield 6 előtt, és ez már önmagában garantálja, hogy a közönség figyelme szinte kizárólag erre a címre tapad majd.

Hirdetés

A legelső lépést a Panik Arcade tette meg: eredetileg szeptember 3-án érkezett volna a pokoli hangulatú szerencsejáték-roguelike, a CloverPit, ám a stúdió inkább szeptember 26-ra tolta az indulást. A fejlesztők őszintén fogalmaztak: szívüket-lelküket beletették a játékba, így szeretnék a lehető legjobb esélyt adni neki.

A Talegames sem vállalta a kockázatot. Az évek óta készülő, kalandokkal és szerepjátékos elemekkel teli Faeland szeptember 9-én lépett volna ki az early access státuszból, de a fejlesztők szerint ez nem az a pillanat, amikor a játék megkaphatná a kellő figyelmet. Új dátumot egyelőre nem árultak el, de hangsúlyozták, hogy a döntés fájdalmas volt, hiszen hosszú évek munkájáról van szó.

Az Aeternum Game Studios talán a legdrasztikusabban reagált: a 2D-s, harcra és felfedezésre építő Aeterna Lucis szeptember helyett leghamarabb 2026-ban mutatkozhat be. A magyarázat kettős: egyrészt most nem kapna megfelelő láthatóságot, másrészt a fejlesztők még mindig nem jutottak hozzá a szükséges jelenlegi generációs fejlesztői készletekhez, így a halasztás következtében később minden platformra egyszerre érkezhet a játék.

Hasonlóan visszavonulót fújt Frogteam Games pedig csak egy demót akart kiadni. Az augusztus 29-ére tervezett kipróbálható változat a Stomp and the Sword of Miracles-ből bizonytalan ideig késik. A csapat vezetője szemléletes hasonlattal írta le a helyzetet: az indie fejlesztők amúgy is nehezen küzdenek a figyelemért a "mély tengerben úszkáló" számos kiváló játék között, de a Silksong megjelenése mellett úgy érezte magát, mint egy apró krill egy kék bálna torkában.

Head's up - the Stomp demo has had to be suddenly delayed. I'll keep you all updated when I know what the plan is.

[image or embed]

— Stomp and the Sword of Miracles (@frogteam.games) 2025. augusztus 21. 18:29

De akadt olyan stúdió is, amely meglátta a lehetőséget a helyzetben, és úgy gondolta, szembeúszik az árral. A Necrosoft leszögezte, hogy változatlanul szeptember 3-án érkezik a Demonschool című taktikai szerepjátéka, s bár a fejlesztők tudják, hogy jön a Silksong, amiből milliókat fognak eladni, de büszkék rá, hogy az ő alkotásukat akár 4:3-as képarányban is lehet játszani, tehát aki nosztalgiázna, lefújhatja a port a régi CRT-monitoráról.

Okay, sure, Silksong is going to sell millions of copies. But can you play it in 4:3 on your CRT like Demonschool!?

[image or embed]

— Necrosoft Games (@necrosoftgames.com) 2025. augusztus 22. 0:59

Beszélgetnél velünk erről a hírről?

Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)