A Battlefield 6 nyílt bétájában résztvevő PC-s játékosok "jelentős hányada" a minimum ajánlott rendszerkövetelményekhez közeli vagy azokat el nem érő gépeken játszott - árulta el Christian Buhl technikai igazgató egy az Eurogamernek adott interjúban. Elmondása szerint a "milliók" közül sokan alacsonyabb teljesítményű hardveren próbálták ki a játékot, ami komoly kihívást jelent a fejlesztők számára.
Buhl hangsúlyozta, hogy a Battlefield Studios és az EA tudatosan alakította át a pályák és játékelemek egy részét, hogy azok gyengébb gépeken is élvezhetőek maradjanak.
"Rengeteg munkát fektettünk abba, hogy minden teljesítménycél teljesüljön, és akár minimális, akár ultra beállításokon játszol, a tervezett élményt kapd"
- fogalmazott. Szerinte a "min spec" támogatása üzleti és közösségi szempontból is kulcsfontosságú, hiszen a cél minél szélesebb játékosbázis elérése.
A szakember hozzátette: már a fejlesztés korai szakaszában is széles hardverpalettán tesztelték a Battlefield 6-ot, hogy pontosan meghatározzák a szükséges minimumot. Bár a pontos arányokat sem ő, sem az EA PR nem közölte, Buhl "jelentősnek" nevezte a minimális követelményeken játszók számát, és jelezte, még a minimum alatti konfigurációkon is akadtak aktív játékosok. Az Egyesült Államokban, a játék elsődleges piacán közben a megfizethető számítástechnikai eszközök piaca válságban van: a dráguló hardverárak és a gazdasági bizonytalanság sok rajongót a gyengébb PC-k használatára kényszerít.