Az, hogy véget ért a Destiny 2 pályafutása, és a Bungie egésze brutális leépítésekkel néz szembe egy komplex katasztrófasorozat következménye. A középpontban, mint mindig, ezúttal is a felső vezetés kellemetlenül inkompetens döntései állnak, de az is tény, hogy a Bungie-nak egy relatíve kis csapattal kellett előállítania nevetségesen magas minőségű tartalmakat egy folyamatosan online, és folyamatosan tartaloméhes szolgáltatáshoz. Ha lelassult a folyam, akkor a játékostábor fellázadt, lelépett, és nehéz volt visszanyerni őket.
Előbb-utóbb minden hasonló cím szembenéz ezzel a problémával, és még a Blizzardnak is kellett vagy másfél évtized, hogy sikerrel tudjon két külön csapatot felállítani a WoW játékosok igényeinek kielégítéséhez. A Bungie-nak sosem sikerült elkapnia a tempót úgy igazán, de egyet se féljetek, mert Tim Sweeneynek, az Epic elnökének megvan a hibátlan megoldása a tartalomproblémámra.
A Forbes írója, Paul Tassi összerakott egy nagyon jó kis esszét arról, hogy miért jutott oda a Destiny 2 (és azzal együtt a Bungie), ahová. Tassi egyébként is hatalmas rajongója volt a játéknak, számtalan órát ölt bele, így a téma személyesen érintette, és olyan értekezést rakott össze forrásai és ismeretanyaga alapján, amit tényleg érdemes átfutni.
Sweeneyt mondjuk ez a tanács nem érdekelte, ő valószínűleg megragadt az első potenciális oknál (a szükséges tartalommenyiségnél), és gyorsan be is parkolta a véleményét azzal, hogy:
"Bár lenne valami újfajta technológia, ami lehetővé tehetné az első problémán való átlendülést, és segíthetne a Destinynek sikeressé válni."
A Destiny 1-2 legnagyobb erőssége mindig is a művészeti oldala volt. Az egyes bolygók vizuális dizájnja lenyűgöző volt, a zenei körítésről nem is beszélve, aminek gyűjteményei büszkén állhatnak az ipar legnagyobbjainak albumjai között. Sweeney szerint jobb lett volna, ha mindezt kidobja a cég, és elkezdenek AI-jal gyártani elemeket a játékhoz, pláne egy olyan környezetben, ami aktívan ellenáll minden generatív tartalmaknak.
Tim Sweeney meglátta egy játék halálát, és köré épült közösség szívfájdalmát, és gondolta, hogy majd az AI technológia jó hírének terjesztésére fogja kihasználni. A kommentek nyilván visszacsaptak, de ez már ezen a ponton talán mindegy is. A Destiny sorsát nincs algoritmus, ami helyretette volna: azt emberek indították el egy ingoványos úton, és összeomlott azelőtt, hogy célba érhetett volna.