A World of Warcraft: Forever fejlesztőinek egyik kimondott célja az újrakeveréssel az volt, hogy visszahozzák a romantikus "kalandozás" varázsát, amikor még nem ismertük a világot úgy, mint a tenyerünket, és minden megtett lépéssel közelebb kerültünk ismeretlen titkok feltárása felé. Azok, akik hisznek is abban, hogy a Forever ezt újra elhozhatja, kicsit keserűen konstatálták, hogy a Classic megjelenésének idején híressé vált Jokerd 52 órával a megjelenés után már 60-as szintű volt.
A WoW-nak ugyanakkor mindig is fontos alkotóeleme volt a versengés: teletömheted a játékot annyi újdonsággal és akadállyal, amennyivel csak jólesik, de ez nem fogja megállítani azok törekvéseit, akik könyörtelenül feltépik a szoftvered cukormázát és a mechanikus valóság rideg matekjára építve kitekerik annak lényegét. Ennek következtében Jokerd és haverjai mind el is érték a 60-as szintet.
A csapat együtt dolgozva darálta a szörnyeket, így az 52 órás maraton végén mindnyájan együtt érhették el a határt. A taktikájuk részeként vittek egy Paladint, aki összehúzta a szörnyeket, majd a mágusok Arcane Explosionnel bedarálták a seregeket. Az egyetlen nehézséget az okozta, hogy ki kellett számolniuk a pontokat és szinten kellett tartaniuk egymást az azonos időben történő 60-as szintlépés kedvéért.
Jokerd és csapata használt még pár trükköt, de ezekről be fognak számolni valamikor a jövőben. Addig is sok sikert kívánunk mindenkinek, aki még az XP-t kapargatja valamelyik erdőségben.