Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 41

Fuel - Multiplayer módok

Hír | 2009.05.19 19:55

Már nagyon közel van a fantasztikus és gyönyörű Fuel megjelenése, ezért valószínűleg az utolsó trailert kaptuk, mely a multi módokat hivatott demonstrálni.

A Gran Turismo fejlesztői új játékon agyalnak

Hír | 2009.01.02 19:51

A Gran Turismo ötödik epizódjáért felelős Polyphony Digital elhagyná az autóversenyzős játékok benzinszagú világát.

Wheelman - Februárban jön Vin Diesel újabb kockásított mása

Hír | 2008.11.19 20:13

Február huszadikán belebújhatunk Milo Burik benzingőzzel átitatott ruháiba és nyakunkba vehetjük Barcelona városát.

[KéPZ] + [MOVIE] NFS: ProStreet tuning és egyebek

Hír | 2007.10.16 11:27

Újabb adag Need for Speed: ProStreet képecskét sodort felénk a benzinszaggal átitatott hűs őszi szellő.

[KéPZ] BMW uralom

Hír | 2007.10.13 19:10

Dübörgő motorok, benzingőzt püfékelő vasak, gumicsikorgás, gyönyörű tájak, hihetetlen szabadságérzet és egy rakás kép.

[KépZ] Midnight Club - Los Angeles felvételek

Hír | 2007.10.02 22:19

Három friss kép bukkant fel a Midnight Club széria legújabb darabjából, a Los Angelesből. Igazi benzingőzös felvételek.

[HW] Intel: már nem csak a benzin ólommentes

Hír | 2007.05.23 13:26

Az Intel mai bejelentése szerint teljesen ki fogja vonni az ólom használatát processzorai gyártása során, legkésőbb 2008-ig.

A Microsoft lenne a navigátorok királya

Hír | 2006.05.09 11:05

Google Earth? Nem. GPS-es PDA? Nem. Microsoft? Igen! SenseWeb! Így hívják a Microsoft legújabb technológiáját, amellyel nem titkoltan le akarják söpörni a jelen pillanatban létező összes navigációs rendszert. Miként is? A SenseWeb elérhető lesz minden PC-n, PDA-n, HPC-n és notebookon. Különlegessége életszerű pontosságában rejlik, ugyanis a Microsoft mind számítógépes szenzorokkal, mind emberi erővel frissíti rendszerét, percről percre. A fotókat is biztosító rendszer információt ad - másodpercre pontosan - a közlekedési dugókról, az éttermi foglalásokról, a legközelebbi benzinkútnál szükséges várakozási időről, továbbá rengeteg hasonlóképp hasznos dologról.

A SenseWeb célja, hogy a naviágiós rendszerek legjobbja legyen, így az eddigi tökéletes technikák mellé felhasználja az imént emlegetett gyakorlati hasznossággal bíró naprakész adatokat. Ha például tankolni szeretnénk, nem csak azt látjuk, hol van benzinkút a közelben, de a pontos benzinárakról is tájékoztatást kapunk, majd ár és távolság függvényében a leglogikusabb uticélhoz navigál minket a rendszer. Egy biztos, a Microsoft SenseWebje méltó ellenfélként tör majd be a piacra.

Vizelet, mint akkumlátor?! Igen...

Hír | 2006.05.05 06:55

Szingapúr legnevesebb tudósai igen érdekes fölfedezést és bejelentést tettek. Egy tudóscsoport sikeresen alkalmazott vizeletet akkumlátor forrásaként. Az új akku megközelítőleg hitelkártya-méretű, és egy AA-s elem teljesítményével egyenértékű. A kártya burkolata műanyag. Ebben foglal helyet a vizelet, amelyben rézkloriddal burkolt lapocskák vannak, valamint magnézium és réz. Utóbbi kettő szolgál az akkumlátor anódjaként, valamint katódjaként.

Az 1,5 volt előállítására képes erőforrás várható publikus megjelenéséről egyelőre nincs információ, noha a technológia furcsasága ellenére azt hiszem mindenki jobban örülne egy ilyen megoldásnak autóját illetőleg, mintha továbbra is a drága benzint kellene vásárolni :)

'Reggelt...

Hír | 2006.02.14 06:45

Üdvözletem mindenkinek. Boldog Valentin napot! :) Ma egyenesen három jó hírrel indítunk (ezen kívül), ebből kettő aranylemezzel kapcslatos. Az egyik név talán nem annyira ismert, a másik mindenképp... Úgy néz ki megint szép kis hó várható, úgyhogy mindenki öltözzön melegen, ha kimerészkedik, avagy erre van kényszerítve :)

Az egérke és az elefánt egy motoron utaznak. Az elefánt vezet, majd így szól: - Félsz, egérke? - Nem félek én! - hangzik a válasz. Az elefánt gázt ad, majd kis idő múlva megint megkérdezi: - Félsz, egérke? - Én? Ugyan! Az elefánt csutkáig nyomja, mígnem elfogy a benzin. Leállnak az első kútnál, és feltankolnak. Visszafelé az egérke vezet, és ő is megkérdezi: - Félsz, elefánt? - Nem én! - válaszolja. Az egérke padlóig nyomja a gázt, majd újra megkérdezi: - Félsz, elefánt? - Nem én! - hangzik a válasz. Mire az egérke: - Pedig félhetnél, mert nem érem el a féket.

'Reggelt...

Hír | 2005.06.27 07:35

Üdvözletem. Én még mindig nem szeretem a hétfő reggeleket... No mindegy. Odakint megy a wau-wau, meg a mijauú, minden bizonnyal kandúrozási időszak van :). Hírek terén úgy tűnik nehezen indul ez a hét, de majd megoldjuk.

Egy rendőr helyszínel a balesetnél: - Miért nem kerülte ki a szerencsétlent, mielőtt elütötte? - kérdi hűvösen. - Mert nem volt annyi benzin a kocsimban! Az iskolában a tanító megkérdezi a gyerekeket, hogy kinek az apukája hasonlít valamelyik híres emberre. Az egyik nebuló büszkén mondja: - Az én apukám Mátyás királyra hasonlít. - Miért? - Mert olyan igazságos. Erre megszólal egy másik gyerek is: - Az én apukám Dugovics Tituszra hasonlít. - Miért? - Mert vállalatigazgató volt, és amikor lebukott, tíz embert rántott magával. Száguld egy ember az országúton, majd hirtelen az árokba borul. Meghal, és feljut a mennyekbe, ahol találkozik Szent Péterrel. - Én szeretnék még élni, mert nagyon szeretek autózni! - mondja a férfi. - Ezt már nem lehet visszacsinálni! De azért itt egy autó, amivel 60-nal mehetsz. De nem gyorsabban! - mondja Szent Péter. El is indul a férfi. Egyszer csak elhúz mellette egy autó, legalább 200-zal. Visszamegy reklamálni Szent Péterhez: - Képzeld, elhúzott mellettem egy Maserati 200-zal! - Az nem Maserati, hanem Názáreti, és Ő az Öreg fia. Neki szabad!

'Napot...

Hír | 2005.03.08 15:42

Szép derűs kedd délutánt mindenkinek! Kicsit késve bár, de egy csodálatos nőszemély feltartóztatott, hogy időben ideérjek, úgyhogy ezt kérlek, nézzétek el nekem :) Reméljük, a várakozás nem volt hiábavaló, és mára is jut valami finomság. Addig is, amíg megírom őket, egy vicc:

Nyuszika és a medve kifogják az aranyhalat. Annak rendje és módja szerint a hal felajánl három kívánságot az életéért cserébe. A medve kezdi mondani a kívánságát: -Én egy macilányt kérek. -Én meg egy Yamaha R1-es motort! - mondja a nyuszika. -Még több mcilányt kérek! -Én szeretnék egy kifogyhatatlan benzinkutat a motoromhoz. -Rendben, maci, mi az utolsó kívánságod? - kérdi az aranyhal. -Még több macilányt, minden napra vagy ötöt! -Jó. Nyuszi, az utolsó? -Hát, nekem megvan mindenem, tudod mit? Legyen a maci impotens!

'Reggelt...

Hír | 2005.03.01 09:03

Szebb napot mindenkinek! Nos, nem mondhatnám, hogy bőkezű volt a tegnapi nap, lévén alig sikerült valami érdemi hírt szerezni. Kicsit javult a helyzet ma reggelre, vannak animációk, képek, miegymás. Ja igen, nem tudom ki mennyire érintett a témában, csak szólnék, hogy a műjeget a mai nappal bezárták erre a télre. Ez részemről annyiban vicces, hogy alig két napja vettem egy korit :) Hátevvan'

Bill Gates, egy hardveres és egy szoftveres autózik. Egyszer csak leáll az autó. A szoftveres: - Szerintem kifogyott a benzin! A hardveres: - Szerintem a motor rossz! Bill Gates: - Szerintem szálljunk ki és ülljünk vissza!

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

CRC BESZÁMOLÓ !

Hír | 2004.08.05 19:44

A mai délután napsütéses óráiban ellátogattam az Invictushoz, ahol is Kozák Tamással ismét hosszasan elemezgettük a Cross Racing Championshipet. Nos emberek, azt kell, hogy mondjam; hogy nagyon jó dolgunk lesz, amint kijön a CRC. Egy olyan játékról van szó, ami minden embert megcéloz, aki kedveli az autókat - nem pedig GTR stílusú rétegjátékként dolgoztatja az agyunkat, hogy mennyi benzint, milyen köridőt és hol vegyünk ki a leszorító-erőből (ezt már nagyjából eddig is tudtátok). A legkisebb tétovázás nélkül ki merem jelenteni, hogy a Cross Racing Championship gyakorlatilag minden elemében fölülmúlja majd a vetélytársait - a CMR sorozatot is -, ami csak fontos a játékosoknak. A zenekedvelőknek például igen csábító, hogy bármi mp3 filet bemásoltok egy bizonyos könyvtárba, azt bárhol hallgathatjátok menet közben - váltogathattok is köztük gombnyomásra. A játékban olyan apróságokra is odafigyeltek a fiúk, amiket például a Codemasters egy legyintéssel elejt, mint felesleges ötletet, mondván csak az lényeg, hogy jól mutasson kívülről az autó az úton. Nagyon hosszasan tudnék írni azokról a szívmelengető dolgokról, amik majd minden CRC játékost boldoggá tesznek, ám sajnos nem írhatok most egy egész cikket. Ellenben ahogyan arra ígéretet kaptam, holnap eddig sehol sem látott (!), vadiúj képeket kaptok tőlünk a Cross Racing Championshipből!

Új bejelentések

Hír | 2004.05.19 10:09

Hirtelen jött egy csomó :D

  • Desert Law A 1C Company jelentette be, hogy a negyedik negyedévben kívánják piacra dobni a fent említett nevű stratégiát az Arise fejlesztésében. Olyan poszt-apokaliptikus környezetben játszódik a játék, ahol már a benzin a fizetőeszköz. A játékos bármit megvehet és megtehet vele, ha viszont nincs meg a kellő taktika, mindent el is veszíthet. Az első képeket itt találjátok.
  • Parkan 2 Ezt a következő generációs űrszimulátort a Nikita fejleszti. Az alapkoncepció nem sokat változott az előző részhez képest. Utazgass és fedezgess fel új galaxisokat, meg azokban valami érdemre méltót. Szintén találhattok képeket.
  • XIII Century Sword & Honor A 1C Company másik új játéka... A 13. századi nagy európai nemzetek közül az egyik választott állam vezéreként kell tevékenykednünk. Célunk természetesen a többi ország királyának kiütése, s az ország elfoglalása. A választható frakciók között vannak az angolok, franciák, németek, oroszok és a spanyolok. Mindezekben 3 hadjáraton keresztül folyhat a csatározás, de közben megcsillogtathatjuk diplomáciai tehetségünket is, ugyanis békekötésre is lesz lehetőség a játékban. Erre az RTS-re azonban még 2005 harmadik negyedévéig várnunk kell. Imhol az első képek!

  • [MoD] GTA-Modern v1.2

    Hír | 2004.02.13 11:34

    Elkészült a Grand Theft Auto: Vice City Modern MOD 1.2-es verziója, ami már (grafikailag) tökéletesen bugmentes lett. Pár autó kivételével (Pl. Mr. Whoopy, mentőautó...) az összes autót lecserélték, több mint 74-et. Megtalálható a tuningolt GOLF II-estől kezdve az Elenor(!)-on keresztül Mercedesekig sok minden. Pár extra meglepetés is, amiknek az ezen régiókban lakók fognak a legjobban örülni. (Ural, Citroën Kacsa...). Belekerült a Terminator 3-ból is ismert darus kocsi is. Hogy a MOD komplexebb legyen, belerakták a New Vice City MOD 2004-es verzióját, amivel így együttesen szinte egy új játékot kapunk. Sebességmérő, törésmérő, felfogadható emberek, buszjárat, áttervezett missziók... Az autóknak tankja is van, így ha kifogy a benzin, el kell látogatni egy benzinkúthoz. A teljes autólistát és a 189 megás MOD-ot itt találhatjátok. Thanks: MáTriX

    [MoD] GTA: Vice City

    Hír | 2004.01.29 22:14

    MáTriX barátunk levele került a SPYNEWS-os postaládánkba az általuk készített GTA: Vice City mod-dal kapcsolatban: "Pár autó kivételével az össze autót lecseréltük, több mint 60-at. Megtalálható a tuningolt GOLF II-től kezdve az Elenor-on keresztül Mercedesek-ig sokminden. Hogy ez Modern MOD komplexebb legyen beleraktuk a New Vice City MOD 2004-es verzióját amivel így együttesen szinte egy új játékot kapunk. Sebességmérő, törésmérő, felfogadható emberek, buszjárat, áttervezett missziók... Az autóknak tankja is van, így ha kifogy a benzin akkor el kell látogatni egy benzinkúthoz. A Modern MOD 1.0-ban sok helyen előfordult textúrahiba (villogások). Ezt 98%-ban sikerült kiküszöbölnünk, de még elődordulhatnak." Itt találjátok meg a cuccost, jó szórakozást kívánunk!

    'Reggelt...

    Hír | 2003.11.15 10:26

    Szép jó reggelt mindenkinek! Ismét szombat van, a hétnek talán a legjobb napja. Nem kell aggódni a holnap miatt, hiszen nincs meló, nincs iskola. Mindenki azt tehet magával, amit akar, holnap úgyis van ideje kipihenni:) A hírek terén ismét nem bővelkedünk (lévén hétvége van), de azért akad pár dolog itt... Mindenek előtt azonban az elmaradhatatlan vicc:

    Pilóta a toronynak.....pilóta a toronynak.....500 km-re vagyunk parttól....200 m-re a tengerszint felett .....már alig van benzin...... azonnali utasitást kérünk! Torony a pilótához....torony a pilótához...... ismételd utánam.......ismételd utánam...... "Miatyánk ki vagy a mennyekben...."

    [HuN] 18 Wheel of Steel

    Hír | 2003.10.13 14:11

    MáTriX-tól kaptuk az alábbi levelet a hírgyűjtő kelyhünkbe:

    Hali! A csapatommal - ami ezért a projektért jött össze - elkészítettük a ValuSoft 18 Wheel of Steel - Across America-jának a magyarítását. Persze azért nem egy sima magyarítás lett ha már igy belemelegedtünk ;) Tartalma: - magyar térkép - magyar szövegezés - magyar városnevek - magyar feliratok a városokban - magyar cégek - magyar rádiózás (még csak a kiírás) - magyar útszámok (közel valósághűen) - magyar benzinkutak - magyar remélhetőleg minden ;) - ki vannak szedve a kiszedhető látványosságok (pl.: Szabadság-szobor)
    A fájlt innen érhetitek el. Köszönet az összes készítőnek: MáTriX, Carlos, FiReBoY, Wizzard, AMS, Fefe, Antijedi, Zeenoo.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)