Így ünnepelték meg a Föld napját a videojáték-ipar szereplői idén
Többek között a Microsoft is különböző módszerekkel igyekezett felhívni a figyelmet erre a fontos napra.
Többek között a Microsoft is különböző módszerekkel igyekezett felhívni a figyelmet erre a fontos napra.
A videojáték-ipar két fontos hírforrása is érdekesen nyilatkozott az elmúlt időszakban az Age of Mythology kapcsán.
A legendás videojáték-ipari vállalat meglepő módon nem egy fejlesztőstúdiót kebelezett be.
Újabb videojáték-ipari nagyágyú vezetett be szankciót az Ukrajnát lerohanó ország ellen.
Nem sikerült megegyeznie a Tencenttel, amelynek lassan mindenhez köze lesz a videojáték-iparban.
A videojáték-ipar két fontos szereplője is segített abban, hogy a Disney sorozatában látott helyszínek élethűek legyenek.
A magyar videojáték-ipar szereplőivel beszélgettünk az oktatás helyzetéről, és hogy milyen szempontok alapján választják meg a hazai fejlesztők, hogy kivel szeretnének együtt dolgozni.
Ezzel Mike Morhaime egy olyan díszes társasághoz csatlakozik, melynek tagjai sokat tettek hozzá a videojáték-ipar előrehaladásához.
Több szakértő is úgy véli, hogy muszáj tenni valamit az ügy kapcsán, mielőtt még nagyon eldurvulna a helyzet.
A résztvevők között olyan videojáték-ipari óriások is vannak, mint a Blizzard, a Riot Games és a Twitch.
A lengyel stúdió ütős nyilatkozatot tett a Twitteren, reagálva ezzel a videojáték-ipar trendjeire.
Méltán lehettünk büszkék a magyar videójáték-ipar remekére, a King Arthurra.
Már beszámoltunk az első cégekről és kezdeményezésekről, amellyel a videójáték-ipar siet Japán segítségére.
Michael Pachter, az ismert videójáték-ipari elemző ezúttal az új kontrollerekről beszélt.
A videójáték-ipar legismertebb elemzője, Michael Pachter ezúttal a Nintendo és az online játékok kapcsolatáról nyilatkozott.
Richard Garriott, a videójáték-ipar egyik legnagyobb legendája rövid űrutazás és pihenés után visszatért!
2009 után végleg úgy néz ki, hogy talpraáll majd a videójáték-ipar. Az elemzők szerint biztosan.
Sajnálatos módon a gazdasági válság következtében a 2008-as év vége óta eddig 11,500-an vesztették munkahelyüket a videojáték-iparban.
Eleddig azt hittük, titkon szurkoltunk, vagy csak néma imáinkban mormoltuk, hogy a videójáték-ipar legyen a fény az éjszakában - a gazdasági világválság egyedüli résztvevője, amire nem hat a visszaesés. Sajnos hiába reménykedtünk.
A Level Up legfrissebb adásában a videojáték-ipar jelenéről és jövőjéről láthatunk egy beszélgetést két általatok is jól ismert szereplővel, enderrel és Gyuval.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)