Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 50

Az Atari is szépen bevásárolt, de rejtély, mi haszna lesz belőle

Hír | 2022.03.12 07:44

A legendás videojáték-ipari vállalat meglepő módon nem egy fejlesztőstúdiót kebelezett be.

Mario is kiszáll: a Nintendo sem szállít többet Oroszországba

Hír | 2022.03.10 12:50

Újabb videojáték-ipari nagyágyú vezetett be szankciót az Ukrajnát lerohanó ország ellen.

A Végzet hegyének tüzes katlanába vetette A Gyűrűk Ura MMO-t az Amazon

Hír | 2021.04.18 09:50

Nem sikerült megegyeznie a Tencenttel, amelynek lassan mindenhez köze lesz a videojáték-iparban.

Az Epic Gamesnek és az Nvidiának is köszönhetjük a The Mandalorian ütős látványvilágát

Hír | 2021.04.06 08:55

A videojáték-ipar két fontos szereplője is segített abban, hogy a Disney sorozatában látott helyszínek élethűek legyenek.

Mi kell ahhoz, hogy te is játékfejlesztő lehess Magyarországon?

Hír | 2021.01.30 21:00

A magyar videojáték-ipar szereplőivel beszélgettünk az oktatás helyzetéről, és hogy milyen szempontok alapján választják meg a hazai fejlesztők, hogy kivel szeretnének együtt dolgozni.

Különleges díjat kap munkájáért a Blizzard társalapítója

Hír | 2019.06.01 19:32

Ezzel Mike Morhaime egy olyan díszes társasághoz csatlakozik, melynek tagjai sokat tettek hozzá a videojáték-ipar előrehaladásához.

A videojáték-ipar veteránjai közösen szeretnék szabályozni a loot boxokat

Hír | 2018.12.07 21:07

Több szakértő is úgy véli, hogy muszáj tenni valamit az ügy kapcsán, mielőtt még nagyon eldurvulna a helyzet.

Több mint 30 vállalat fogott össze, hogy senki se rondíthasson bele az online játékokba

Hír | 2018.03.25 16:55

A résztvevők között olyan videojáték-ipari óriások is vannak, mint a Blizzard, a Riot Games és a Twitch.

Nyugi, a CD Projekt Red meghagyja másnak a kapzsiságot

Hír | 2017.11.20 08:58

A lengyel stúdió ütős nyilatkozatot tett a Twitteren, reagálva ezzel a videojáték-ipar trendjeire.

King Arthur II - fejlesztői napló, első és második rész

Hír | 2011.11.22 15:54

Méltán lehettünk büszkék a magyar videójáték-ipar remekére, a King Arthurra.

Japán - a videójáték cégek egyre több segítséget szerveznek vagy ajánlanak fel.

Hír | 2011.03.15 10:12

Már beszámoltunk az első cégekről és kezdeményezésekről, amellyel a videójáték-ipar siet Japán segítségére.

Pachter: a Kinectből és a Moveból 2011 végéig 10-10 milliót adnak majd el.

Hír | 2010.11.02 20:17

Michael Pachter, az ismert videójáték-ipari elemző ezúttal az új kontrollerekről beszélt.

Pachter: a Nintendonak új gépre van szüksége az online piachoz.

Hír | 2010.10.03 14:41

A videójáték-ipar legismertebb elemzője, Michael Pachter ezúttal a Nintendo és az online játékok kapcsolatáról nyilatkozott.

Richard Garriott visszatért - egyelőre egy pókerrel.

Hír | 2010.02.17 18:27

Richard Garriott, a videójáték-ipar egyik legnagyobb legendája rövid űrutazás és pihenés után visszatért!

2010-ben hat százalékos növekedést várnak a videójáték-iparág elemzői

Hír | 2010.02.10 18:43

2009 után végleg úgy néz ki, hogy talpraáll majd a videójáték-ipar. Az elemzők szerint biztosan.

Több, mint 11,000-en vesztették el munkahelyüket 2008 óta a játékiparban

Hír | 2010.01.12 13:29

Sajnálatos módon a gazdasági válság következtében a 2008-as év vége óta eddig 11,500-an vesztették munkahelyüket a videojáték-iparban.

A videójáték-ipar is visszaesett 17 százalékkal

Hír | 2009.04.20 10:45

Eleddig azt hittük, titkon szurkoltunk, vagy csak néma imáinkban mormoltuk, hogy a videójáték-ipar legyen a fény az éjszakában - a gazdasági világválság egyedüli résztvevője, amire nem hat a visszaesés. Sajnos hiába reménykedtünk.

Ender és Gyu a Level Up legújabb adásában

Hír | 2007.08.01 08:58

A Level Up legfrissebb adásában a videojáték-ipar jelenéről és jövőjéről láthatunk egy beszélgetést két általatok is jól ismert szereplővel, enderrel és Gyuval.

Jericho - Clive Barker új agyszüleménye

Hír | 2006.07.18 22:16

A Hollywood Reporter információi szerint Clive Barker ismét megpróbál betörni a videojáték-iparba. Következő projektjének címe Jericho, s PC mellett újgenerációs konzolokon is megjelenne a Codemasters gondozásában. Az Undying című Unreal engine-es horrorjáték annak idején igen csúfosan teljesített az eladások tekintetében, annak ellenére, hogy a szaksajtó meg volt vele elégedve. Barker második játéka, a Demonik fejlesztése a Majesco miatt törlésre került, így ezúttal harmadszor próbálkozik az úriember. A történet egy misztikus vidéken, Jerichóban játszódik, melyet a gonosz tart uralma alatt. A játékos egy különleges egység tagjaként téved a környékre, s útja során a hagyományos fegyverek mellett mágikus képességek is a segítségére lesznek. Érdekes, hogy Barker nem tartja kizártnak egy későbbi filmadaptáció elkészültét sem. További érdekesség, hogy ugyanezzel a címmel idén ősztől egy amerkai tévésorozat is indul, amely azonban egy ttitokzatos atomrobbanás körüli rejtélyekről szól, s a sorozat címét a település adta, ahol a történet játszódik. Érdekes párhuzam...

Lefelé ível az egész játékfejlesztés?

Hír | 2006.07.17 15:08

Amíg Mark Rein az Epictől folyton folyvást az epizódikus játékokat bírálja, a GameDaily szerint nem csak itt van a baj, hanem az egész videójáték-iparban. 2006 egyértelműen a változás éve, hiszen idén kerülnek piacra a nagy konzolok, idéntől nevezhető nevén a konzolok forradalma és a következőgenerációs játékok egyre előrébb törése. A játékok és az online szórakoztatóipar lassan már médiává válik, elég csak arra a tényre gondolnunk, hogy egy évvel ezelőtt sokkal kevesebb lehetősége volt az embereknek az online szórakozás terén. Tavaly csupán 10.000.000 tagja volt a MySpacenek, idén ez már 100.000.000-ra rúg. Fogalommá vált a World of Warcraft, az X360 és a Lost is. Egyértelműen növekednek a költségek: a következőgenerációs játékok fejlesztése hihetetlen mennyiségű pénzt követel, és a játékiparban csak úgy érhetnek el a cégek profitot, ha a megalkotott programjukat óriási példányszámban tudják eladni. Így áll majd a helyzet a PlayStation 3-mal és a Blu-ray rendszerekkel is. Újfent hibát látnak abban, hogy hiányzik a kreativitás. Egy csapat előrukkol valami újjal, jóval, ám a kiadó számára mindaz komoly kockázatot jelent az óriási költségek miatt. Hatalmas tét forog kockán minden egyes címnél, ezért a kreatív dolgokat háttérbe szorítva inkább a kisebb kockázatra törekednek. Mindemellett úgy tűnik, a játékok újabb űrt hódítanak, és üzletágból iparrá nőnek. Egyre előnyösebb a digitális terjesztés és egyre több hölgyet érdekelnek a videójátékok. Komoly nyertese lehet a piacnak a Microsoft az Xbox Live Arcade-dal és a Nintendo a Wii-vel, annak egyszerűsége miatt.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)