Káros és átgondolatlan módszerrel húzná le a fejlesztőket a Unity
Az egyik legelterjedtebb videojátékos motort fejlesztő Unity új bejelentésével rendesen felhúzta az ipar szereplőit.
Az egyik legelterjedtebb videojátékos motort fejlesztő Unity új bejelentésével rendesen felhúzta az ipar szereplőit.
A fejlesztők senkinek sem javasolják, hogy a megfelelő ellenőrzés elvégzése nélkül, felkészületlenül ugorjanak fejest a Cyberpunk 2077 2.0-ba.
Még a Sonyval kapcsolatban álló fejlesztők, tartalomgyártók is megkapták a magukét, amiért dicsérni merték a Bethesda szerepjátékát.
Nagyon úgy tűnik, hogy néhány szerencsés már találkozhatott a Nintendo következő generációs konzoljával.
Jobb teljesítmény, látványosabb sugárkövetés, parádés animációk: ilyen extrákat hoz az Unreal Engine 5.3-as frissítése.
Újabb pletyka árulkodik a Sony következő konzoljáról.
Egészen megdöbbentő okból csúszik a Phasmophobia konzolos változata.
Továbbra sem tett le arról a Fortnite és az Unreal Engine mögött álló vállalat, hogy a Steamet lenyomva az első számú PC-s piactérré váljon.
Egyáltalán nem volt könnyű rávenni a fejlesztőket, hogy támogassák a zöld platformot.
A fejlesztők magabiztosságáról árulkodik a The Invincible megjelenési dátuma.
A fejlesztők vagy nagyon autentikusak akartak maradni, vagy tényleg nem tudták eldönteni eddig, hogy most kell-e ez.
A játék legalapvetőbb struktúráját leszámítva mindent érintettek a fejlesztők a 2.0-s csomaggal.
Egy bemutató során kiderült néhány fontos technikai részlet a játékról, miközben a fejlesztők az egekig magasztalták az Unreal Engine 5-öt.
Egyes fejlesztők attól tartanak, hogy a stúdió által felállított magas színvonal lesz ezentúl az alapelvárás, erről mondta most el a véleményét Swen Vincke.
Amikor kiadót kerestek, az akkor még független fejlesztők könnyebben eladható játékötlettel házaltak.
Minden óvintézkedés ellenére megtörtént ugyanaz, mint a Street Fighter 6-tal.
Több mint két hónapon át dolgoztak rajta a fejlesztők.
Az idei ExileConon a fejlesztők elmeséltek majdnem mindent, amit tudni lehet a folytatásról a megjelenése előtt.
Ligeti Gábor olyan csapatoknál dolgozott fejlesztőként, mint a Novotrade és az Appaloosa Interactive.
A közösség a fejlesztők válaszait követeli egy problémás kiegészítő után, miközben a stúdió inkább az őket ért zaklatások miatt háborog.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)