Varsó lett Európa játékfejlesztő fővárosa
A lengyel főváros mára megelőzte Londont, Stockholmot, Párizst, Berlint és az iparág összes többi európai központját.
A lengyel főváros mára megelőzte Londont, Stockholmot, Párizst, Berlint és az iparág összes többi európai központját.
A hír, amelyről a közéleti és a gamer újságok is beszámoltak: a magyar kormány célja a filmiparhoz hasonlóan "stratégiai ágazattá" emelni a videójáték-fejlesztést. Elmagyarázzuk, mit is jelent ez, mi várható ennek kapcsán.
Most már ebből is hiány kezd kialakulni az AI iparnak köszönhetően.
A Keiji Inafune által alapított Comcept fejezete ezzel hivatalosan is lezárult a videójáték-ipar krónikájában.
Őket is utolérte az AI ipar okozta memóriakrízis.
Egyre több fejlesztő látja problémásnak a GenAI térnyerését, miközben a használata nem csökken.
A Project Gemini számos befektetőt elbizonytalanított, ezt mások mellett megérezte a CD Projekt, a Roblox és a Unity is.
2017 óta megduplázódott a kifizetések teljes összege.
A Hooded Horse vezetője keményen kritizálta az iparági gyakorlatokat.
Egy ismert iparági bennfentes szerint a Watch Dogs gyakorlatilag halott, és a kiadón belül már nem számolnak a folytatással.
A Beyond Good and Evil 2 a játékipar legnagyobb túlélője és úgy látszik, hogy még most is talpon tudott maradni.
Egyre sántább és viharvertebb a filmes aranytojást tojó tyúk, nő a bizonytalanság az iparágban.
Erre számítanak az iparág elemzői a specifikációkat illetően.
A három konzolgyártó frissítette közös elveit a játékosok védelmében.
Önálló, angol nyelvű AI-mesterképzés indul az ELTE-n erős ipari háttérrel és gyakorlati fókusszal.
Egy friss iparági értesülés szerint megvan, ki bújhat majd Max Caulfield bőrébe a Prime Video élőszereplős adaptációjában.
Az úgynevezett gerinc nem tűnik el az ipar egyik legfontosabb szereplőjéből. Sőt.
Az IDC szerint a globális PC-eladások 2025 negyedik negyedévében éves összevetésben 9,6 százalékkal növekedtek, és összesen 76,4 millió darabot értékesítettek. Valami csoda történt? Nos, nem.
Felhasználóként és szülőként is érdekes kérdés, hogy a művészet, a kultúra meddig marad emberi, és mennyire hagyjuk, hogy a tech ipar határozza meg az erre adott választ.
Iparági források szerint a MachineGames már a harmadik részen dolgozik.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)