A GOG, ami korábban a CD Projekt Red tulajdonában állt nemrégiben a stúdió egyik társalapítója, Michał Kiciński vásárolta meg, aki korábban azt ígérte, hogy megőrzi a GOG eredeti, játékosbarát szellemiségét. Most a GamesIndustry.biz-nek adott interjúban felvázolta terveit az immár függetlenné vált platform jövőjéről.
Kiciński szerint a GOG nem próbál majd közvetlenül versenyezni a nagy szereplőkkel, hanem a saját erősségeire épít. Ez azt jelenti, hogy a vállalat a klasszikus és indie játékokra fog összpontosítani, valamint a Game Preservation Program további bővítésére, amelynek célja a régi játékok megőrzése.
"A GOG-nak megvannak a saját erősségei, és ezekre kell támaszkodnia, sőt, tovább kell erősítenie őket. A platform egyedi identitását és különlegességét a játékosok is nagyra értékelik. Ha egy cég versenyképes akar lenni, egy adott területen kell kiemelkednie. A GOG esetében ez a klasszikus és modern klasszikus játékok világa. A célunk, hogy ezen a téren a legjobb szolgáltatást nyújtsuk."
Az új-régi vezetés tehát a GOG nosztalgikus és független játékokra épülő közösségét akarja tovább erősíteni, ahelyett, hogy a mennyiségi versenybe szállna be a digitális áruházak piacán, ahol valljuk be, nincs is különösebb esélye érvényesülni.
Kiciński ugyanakkor megerősítette, hogy a GOG továbbra is forgalmazni fog AAA-játékokat, köztük a CD Projekt Red címeket is, de szerinte a GOG jövője nem a tömegpiaci harcban, hanem a minőségre, a történelmi értékre és a játékkultúra megőrzésére épülő modellben rejlik.
Hamarosan mi is készítünk egy interjút a GOG csapatával, mert a minden trenddel szembe menő üzleti modelljük és a elvek mentén épített platformjuk szerintünk nagyon fontos részét képezi az ipar jövőjének. Legalábbis örülnénk, ha így lenne.