Hirdetés

Varsó lett Európa játékfejlesztő fővárosa

|

A lengyel főváros mára megelőzte Londont, Stockholmot, Párizst, Berlint és az iparág összes többi európai központját.

Hirdetés

Varsó eddig is Lengyelország játékiparának fellegvára volt volt, de egy friss, 2025/2026-os jelentés alapján mostanra egész Európában az élre tört. A Game Industry Conference csapata és az Indie Games Polska Alapítvány közös kutatása alapján a lengyel főváros ma a kontinens legnagyobb játékfejlesztő központja, ahol összesen 6343 szakember dolgozik a szektorban. Ez a szám önmagában a teljes lengyel játékipar mintegy 44 százalékát jelenti.

A városban 307 fejlesztő- és kiadóvállalat működik, ami az országos felhozatal több mint egyharmada. A varsói székhelyű cégek 2024-ben összesen 2,5 milliárd zloty (kb. 226 milliárd forint) bevételt termeltek, miközben 18 olyan játék vagy sorozat indult innen, amelyek korábban már átlépték az egymilliós eladási mérföldkövet világszerte. A jelentés szerint Varsó ma tankönyvi példája annak, hogyan néz ki egy érett játékfejlesztő központ: nagy stúdiók, tapasztalt munkaerő és stabil munkaerőpiac biztosítja, hogy új csapatok és úgynevezett spin-off cégek folyamatosan létrejöhessenek. Budapest ettől még nagyon messze van a nemrég beharangozott állami támogatás ellenére is.

Hirdetés

A kutatás külön kiemeli, hogy a város profilja nem kizárólag klasszikus játékgyártásra épül. Varsóban gyorsan növekszik a külsős fejlesztési és szolgáltatási szegmens is, ami ellenállóbbá teszi az iparágat a piaci kilengésekkel szemben. Ez a sokszínűség különösen fontos volt az elmúlt években, amikor a 2025-2026-os piaci korrekció elsősorban az elbocsátásokban mutatkozott meg. A bevételek ugyanakkor a kiadási ciklusok miatt jóval stabilabbnak bizonyultak, mint azt sokan várták.

Európai összevetésben a varsói koncentráció egészen extrém. Egymillió lakosra vetítve 1922 játékfejlesztő jut a városban, miközben Londonban ez a szám mindössze 605, Berlinben pedig 675. A jelentés azt is vizsgálta, mennyire tartják vonzónak Varsót üzleti környezetként maguk a cégek. A válaszadók 77 százaléka összességében pozitívan értékeli a várost, elsősorban a könnyű munkaerő-toborzás, az iparági kapcsolatok és az infrastruktúra miatt. Ugyanakkor nem hallgatják el a problémákat sem: a magas költségek és az irodai elhelyezkedés sokszor nem ideális a dolgozók számára.

A jelentés adatai alapján azonban az összkép egyértelmű. Varsó ma nemcsak regionális, hanem európai szinten is meghatározó szereplő lett a videójáték-fejlesztésben, olyan stúdiókkal, mint a CD Projekt RED (The Witcher, Cyberpunk 2077), az 11 bit studios (This War of Mine, Frostpunk), a People Can Fly (Painkiller, Gears of War, Bulletstorm, Outriders), a CI Games (Lords of the Fallen) vagy a Flying Wild Hog (Shadow Warrior). De más lengyel nagyvárosokban is stabilan megvetette a lábát az iparág: Wroclaw ékköve a Techland (Dead Island, Dying Light, Call of Juarez), míg Krakkó a Bloober Team (Silent Hill 2 Remake, Cronos: The New Dawn) eredményeire lehet büszke.

Olvasd telefonon csak a legfontosabb híreket!

Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)