Varsó eddig is Lengyelország játékiparának fellegvára volt volt, de egy friss, 2025/2026-os jelentés alapján mostanra egész Európában az élre tört. A Game Industry Conference csapata és az Indie Games Polska Alapítvány közös kutatása alapján a lengyel főváros ma a kontinens legnagyobb játékfejlesztő központja, ahol összesen 6343 szakember dolgozik a szektorban. Ez a szám önmagában a teljes lengyel játékipar mintegy 44 százalékát jelenti.
A városban 307 fejlesztő- és kiadóvállalat működik, ami az országos felhozatal több mint egyharmada. A varsói székhelyű cégek 2024-ben összesen 2,5 milliárd zloty (kb. 226 milliárd forint) bevételt termeltek, miközben 18 olyan játék vagy sorozat indult innen, amelyek korábban már átlépték az egymilliós eladási mérföldkövet világszerte. A jelentés szerint Varsó ma tankönyvi példája annak, hogyan néz ki egy érett játékfejlesztő központ: nagy stúdiók, tapasztalt munkaerő és stabil munkaerőpiac biztosítja, hogy új csapatok és úgynevezett spin-off cégek folyamatosan létrejöhessenek. Budapest ettől még nagyon messze van a nemrég beharangozott állami támogatás ellenére is.
A kutatás külön kiemeli, hogy a város profilja nem kizárólag klasszikus játékgyártásra épül. Varsóban gyorsan növekszik a külsős fejlesztési és szolgáltatási szegmens is, ami ellenállóbbá teszi az iparágat a piaci kilengésekkel szemben. Ez a sokszínűség különösen fontos volt az elmúlt években, amikor a 2025-2026-os piaci korrekció elsősorban az elbocsátásokban mutatkozott meg. A bevételek ugyanakkor a kiadási ciklusok miatt jóval stabilabbnak bizonyultak, mint azt sokan várták.
Európai összevetésben a varsói koncentráció egészen extrém. Egymillió lakosra vetítve 1922 játékfejlesztő jut a városban, miközben Londonban ez a szám mindössze 605, Berlinben pedig 675. A jelentés azt is vizsgálta, mennyire tartják vonzónak Varsót üzleti környezetként maguk a cégek. A válaszadók 77 százaléka összességében pozitívan értékeli a várost, elsősorban a könnyű munkaerő-toborzás, az iparági kapcsolatok és az infrastruktúra miatt. Ugyanakkor nem hallgatják el a problémákat sem: a magas költségek és az irodai elhelyezkedés sokszor nem ideális a dolgozók számára.
A jelentés adatai alapján azonban az összkép egyértelmű. Varsó ma nemcsak regionális, hanem európai szinten is meghatározó szereplő lett a videójáték-fejlesztésben, olyan stúdiókkal, mint a CD Projekt RED (The Witcher, Cyberpunk 2077), az 11 bit studios (This War of Mine, Frostpunk), a People Can Fly (Painkiller, Gears of War, Bulletstorm, Outriders), a CI Games (Lords of the Fallen) vagy a Flying Wild Hog (Shadow Warrior). De más lengyel nagyvárosokban is stabilan megvetette a lábát az iparág: Wroclaw ékköve a Techland (Dead Island, Dying Light, Call of Juarez), míg Krakkó a Bloober Team (Silent Hill 2 Remake, Cronos: The New Dawn) eredményeire lehet büszke.
Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.