Az extraction shooterek sajátosságaiért nem vagyok odáig, de a Marathon világáért már annál inkább. A Bungie ráadásul bizonyította többször is a Destiny részekben, hogy képesek érdekes történeteket elmesélni még relatíve szűkös dizájnterekben is, így kíváncsian várom, mit tudnak majd felmutatni egy multis lövöldében. Az egyetlen probléma itt az idő: nem kizárt, hogy a Bungie kifut belőle mielőtt eljutnánk Durandal sorsáig.
Ugyan a Marathont minden játékosa szüntelenül dicséri, a szélesebb közösséget még nem sikerült bevonzani és benntartani. A megjelenéskori 88 000-es steames csúcs 14 000 környékére esett vissza, bár azt legalább stabilan tartja. A kérdés csak az, hogy ez elég lesz-e a cégnek a hosszútávú fejlesztés fenntartásához.
Akármi is lesz a játék sorsa a jövőben, a GamesRadar+-nak adott interjújában Julia Nardin kreatív vezető elárulta, hogy hosszú időre terveznek a projekttel.
"Mi már tudjuk, hogy merre szeretnénk vinni a sztorit a következő pár évben, de nem akarom azt mondani, hogy minden kőbe lenne vésve. Fontos számunkra a játékosok támogatása, így figyelni fogjuk, hogy ők milyen irányokba szeretnének kanyarodni. Végtére is a közösségi együttműködés a szépsége ennek a műfajnak."
Nardin és társai folyamatosan követik a runnerek viselkedését, kívánságait és visszajelzéseit, ezek pedig mind mind szerepet kapnak majd a narratíva összeállításakor. Azt is hozzátette a tervek kapcsán, hogy szeretnék, ha minden szezon egy belépőpont lehetne újoncoknak, így bizonyos kereteken belül kell majd sztorikat írniuk. Reméljük, hogy erre az alkalmat is megkapják.
