Az extraction shooterek sajátosságaiért nem vagyok odáig, de a Marathon világáért már annál inkább. A Bungie ráadásul bizonyította többször is a Destiny részekben, hogy képesek érdekes történeteket elmesélni még relatíve szűkös dizájnterekben is, így kíváncsian várom, mit tudnak majd felmutatni egy multis lövöldében. Az egyetlen probléma itt az idő: nem kizárt, hogy a Bungie kifut belőle mielőtt eljutnánk Durandal sorsáig.
Ugyan a Marathont minden játékosa szüntelenül dicséri, a szélesebb közösséget még nem sikerült bevonzani és benntartani. A megjelenéskori 88 000-es steames csúcs 14 000 környékére esett vissza, bár azt legalább stabilan tartja. A kérdés csak az, hogy ez elég lesz-e a cégnek a hosszútávú fejlesztés fenntartásához.
Akármi is lesz a játék sorsa a jövőben, a GamesRadar+-nak adott interjújában Julia Nardin kreatív vezető elárulta, hogy hosszú időre terveznek a projekttel.
"Mi már tudjuk, hogy merre szeretnénk vinni a sztorit a következő pár évben, de nem akarom azt mondani, hogy minden kőbe lenne vésve. Fontos számunkra a játékosok támogatása, így figyelni fogjuk, hogy ők milyen irányokba szeretnének kanyarodni. Végtére is a közösségi együttműködés a szépsége ennek a műfajnak."
Nardin és társai folyamatosan követik a runnerek viselkedését, kívánságait és visszajelzéseit, ezek pedig mind mind szerepet kapnak majd a narratíva összeállításakor. Azt is hozzátette a tervek kapcsán, hogy szeretnék, ha minden szezon egy belépőpont lehetne újoncoknak, így bizonyos kereteken belül kell majd sztorikat írniuk. Reméljük, hogy erre az alkalmat is megkapják.
Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.
