GS logó
GS

Már Xbox konzol és kontroller sem kell az okostévés játékhoz

|

A telefonunk böngészőjéből irányíthatjuk a felhőből futó címeket.

A Microsoft megkezdte egy új funkció tesztelését, amellyel Androidot vagy iOS-t futtató okostelefonunkat használhatjuk virtuális kontrollerként az Xbox Cloud Gaming okostévés alkalmazásában. Az irányítógombok a telefon böngészőjében jelennek meg, ezért külön alkalmazásra és fizikai játékvezérlőre sincs szükség. 

A lehetőség a támogatott okostévéken, az Xbox Cloud Gaming szolgáltatást kínáló országokban válik fokozatosan elérhetővé. Bekapcsolásához az Xbox alkalmazás fiókbeállításainál kell aktiválni az előzetes funkciókat. Ha ezután kontroller nélkül indítunk el egy játékot, a tévén megjelenő QR-kód segítségével csatlakoztathatjuk a telefonunkat. Egyes játékok saját működésükhöz igazított érintéses kiosztást is kapnak. A Microsoft ugyanakkor hangsúlyozza, hogy egyelőre tesztelésről van szó, így nem minden tévé, mobileszköz és felhőből futtatható játék támogatott.

Az Xbox Cloud Gaming már eddig is feleslegessé tette a konzolt a kompatibilis okostévéken, de a használatához eddig szükség volt egy támogatott kontrollerre. Az új megoldással a megfelelő televízió, az internetkapcsolat és a telefon lehet az összes szükséges hardver.

A Microsoft ezzel párhuzamosan az Egyesült Államokban teszteli a nemrég bemutatott Xbox Nano kontroller Cloud Connect funkcióját is. Ez Bluetooth helyett Wi-Fi-n keresztül, közvetlenül a játékot futtató felhős szerverhez csatlakozik, amivel csökkenthető az irányítás késleltetése.

Forrás: Xbox Wire

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)