Hirdetés

A The Witcher 3 rendezője szerint újra aranykorát éli az RPG műfaj

|

Konrad Tomaszkiewicz szerint megint van bátorság a szerepjátékokban.

Hirdetés

Konrad Tomaszkiewicz, a The Witcher 3 korábbi rendezője és a The Blood of Dawnwalker fejlesztését vezető Rebel Wolves alapítója szerint az RPG-k ma újra azt az izgalmat hordozzák, amit a műfaj a kilencvenes években tudott igazán erősen megadni. Nem azért, mert a mai játékok egyszerűen másolják a régi klasszikusokat, hanem mert egyre több olyan szerepjáték jelenik meg, amely saját szabályokkal, saját ritmussal és saját hangulattal próbál maradandó élményt adni. Tomaszkiewicz a GamesRadar+-nak adott interjúban a Crimson Desertet, a Clair Obscur: Expedition 33-at és a Dispatcht is olyan példaként említette, amelyek szerinte ismét új ajtókat nyitnak a játékosok előtt.

A fejlesztő nagyon régi alapokról nézi a műfajt. Gyerekkora óta játszik szerepjátékokkal, és olyan klasszikusok formálták az ízlését, mint az Eye of the Beholder, a Stonekeep vagy a Betrayal at Krondor. Ehhez képest a Baldur's Gate számára már majdnem újabb kori darabnak számít, ami jól mutatja, milyen hosszú távlatból beszél az RPG-k fejlődéséről. Tomaszkiewicz szerint a kilencvenes években az volt az izgalmas, hogy ugyanabba a műfajba tartozó játékok is teljesen más irányból közelítették meg az irányítást, a világ felépítését és a játékos szerepét. Most újra valami hasonlót érez.

Hirdetés

A Crimson Desert esetében például nem elsősorban a történetet emelte ki, hanem azt, ahogyan a Pearl Abyss a szabadságot rendszerszinten kezeli. A játék nem klasszikus, párbeszédekre és döntési fákra építő szerepjáték, mégis erős RPG-élményt adhat azzal, ahogyan a játékos mozoghat, felfedezhet, harcolhat és kapcsolatba léphet a világgal. A Pearl Abyss játéka 2026. március 19-én jelent meg, és a nyílt világú Pywel kontinensén játszódik, ahol a játékos Kliff történetén keresztül járhat be városokat, vadonokat, romokat és veszélyes területeket.

A Clair Obscur: Expedition 33 más okból fontos példa. A Sandfall Interactive játéka megmutatta, hogy egy kisebb csapat is képes nagyot ütni, ha elég erős vízióval dolgozik. A játék nem egy ismert franchise biztonságából indult, mégis az év egyik legtöbbet emlegetett RPG-je lett, és a The Game Awards szavazásán az év játéka kategóriát is megnyerte. Tomaszkiewicz számára pont ez a lényeg: nem az számít, hogy egy játék mekkora gépezetből érkezik, hanem az, hogy tud-e olyasmit adni, amit a játékos nem kap meg minden második nagy költségvetésű címben.

Ez a gondolkodás a The Blood of Dawnwalkerben is visszaköszönhet. A Rebel Wolves első játéka egy sötét fantasy akció-RPG lesz, amelyben a játékos egy Coen nevű főhőst irányít a 14. századi Európa ihlette világban. A játék egyik központi ötlete, hogy Coen nappal emberként, éjszaka pedig vámpírerőkkel létezik, a történetet pedig egy harmincnapos időkeret feszíti. A fejlesztők szerint ez nem arra szolgál, hogy büntesse a játékost, hanem arra, hogy valódi súlya legyen a döntéseknek és az idő múlásának. A The Blood of Dawnwalker 2026. szeptember 3-án jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re.

Tomaszkiewicz szerint a szerepjátékokban még mindig rengeteg a kiaknázatlan lehetőség. Úgy látja, az elmúlt években sok RPG túlságosan hasonló élményt kínált, most viszont újra több fejlesztő mer eltérni a megszokott formáktól. Ezért érzi úgy, hogy a műfaj megint közelebb került ahhoz a korszakhoz, amikor egy új szerepjáték nemcsak nagyobb térképet vagy hosszabb küldetéslistát ígért, hanem tényleg ismeretlen világot és új működési logikát adott a játékos kezébe.

A GS YouTube csatornája csak rád vár!

Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.

A mai RPG-k legjobb darabjai éppen akkor erősek, amikor nem a bevált receptet próbálják még egyszer eladni. A Crimson Desert a szabadságával, a Clair Obscur: Expedition 33 az egyedi hangjával, a Dispatch a karaktereivel, a Blood of Dawnwalker pedig a saját időkezelésével és vámpíros felütésével keres új utat. Ha Tomaszkiewicznek igaza van, akkor nem nosztalgiából beszélünk új RPG-aranykorról, hanem azért, mert a műfaj végre megint hajlandó kockáztatni.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)