A titokzatos World of Warcraft projekt körül mozgolódás jeleit látjuk, és sejtjük is, hogy miért
A Project Camelottal kapcsolatban szinte naponta látható valamilyen változás, ahogy egyre közelebb lépkedünk a BlizzCon megnyitójához.
A Project Camelottal kapcsolatban szinte naponta látható valamilyen változás, ahogy egyre közelebb lépkedünk a BlizzCon megnyitójához.
A Curse of Ula'Tek hoz egy teljesen új zónát, rengeteg új küldetést és játékmechanikát és egy új raidet, melyekről most egy videón keresztül tájékozódhattok.
A Wizards of the Coast a szerepjátéknál is elkezdi hasznosítani azt a metódust, ami nyomtatja a pénzt a Magic oldalon.
Mindenki készülődhet, néhány héten belül ugyanis megkezdődik a Midnight második szezonja a trollok szigetének árnyékában.
Végre tényleg megszületik az az összeállás, aminek egy évtizeddel ezelőtt lett volna itt az ideje.
Az úrnak sikerült megnyomnia a "/kill" makrót a saját karrierjén.
Egy GM-nek technikailag mindenhez megvan a hatalma, de nem az a feladata, hogy megoldja a játékosok kihívásait.
Az internet beleszeretett a kis mosómedvébe, aki nincs messze attól, hogy a World of Warcraftba, és a RuneScape-be is bekerülhessen.
Kezdhetnénk már valamit azokkal a hatalmas, zóna specifikus gombokkal, amiket vagy ráteszünk az action barunkra, vagy életünk végéig az arcunkban lesznek?
A közösséget megosztotta a dolog, de Ion Hazzikostas szerint az elérte célját.
A srác kimaxolta a WoW Classic lehetőségeit, mielőtt még a Blizzard előléphetne a Classic+ szerverekkel.
Halad az eljárás a Project Ascensionnel szemben, aminek innentől megszámláltattak napjai.
Most, hogy a 12.0.7 megérkezett az éles szerverekre, a Blizzard bemutatta, hogy mi lesz a következő tartalom a Mindnight ciklusában.
A Classic+ izgalom a tetőfokára hágott, ahogy az adatbányászok rátaláltak egy teljesen új WoW verzióra.
Kezdődhet a búcsúzkodás, mert valószínűleg az Ascension sem húzza már sokáig, ahogy a fejlesztő szisztematikusan takarítja el a nagyokat.
A pénzzel seftelő aranyárusok egy új trükköt kezdtek alkalmazni, amivel sikerült felhergelniük a játékostábort. A következménye művészi vérengzés lett.
Befutott a játék egyik legemlékezetesebb raidjének ismétlése, amire a közösség egy kicsit túl jól emlékszik.
Ha volt ember, akinél nem számítottunk az átigazolásra, akkor az Brian Holinka volt.
A srácok gondolták, hogy első önálló projektjüknek az ipar egyik legnehezebben megvalósítható feladatát választják.
Nem lennénk túlságosan meglepődve, ha beigazolódna az elmélet, ugyanakkor szomorkás is a helyzet.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)