Kiszivárgott a Dungeons & Dragons következő kiegészítője, ami egy a World of Warcraft crossover
Végre tényleg megszületik az az összeállás, aminek egy évtizeddel ezelőtt lett volna itt az ideje.
Végre tényleg megszületik az az összeállás, aminek egy évtizeddel ezelőtt lett volna itt az ideje.
Az úrnak sikerült megnyomnia a "/kill" makrót a saját karrierjén.
Egy GM-nek technikailag mindenhez megvan a hatalma, de nem az a feladata, hogy megoldja a játékosok kihívásait.
Az internet beleszeretett a kis mosómedvébe, aki nincs messze attól, hogy a World of Warcraftba, és a RuneScape-be is bekerülhessen.
Kezdhetnénk már valamit azokkal a hatalmas, zóna specifikus gombokkal, amiket vagy ráteszünk az action barunkra, vagy életünk végéig az arcunkban lesznek?
A közösséget megosztotta a dolog, de Ion Hazzikostas szerint az elérte célját.
A srác kimaxolta a WoW Classic lehetőségeit, mielőtt még a Blizzard előléphetne a Classic+ szerverekkel.
Halad az eljárás a Project Ascensionnel szemben, aminek innentől megszámláltattak napjai.
Most, hogy a 12.0.7 megérkezett az éles szerverekre, a Blizzard bemutatta, hogy mi lesz a következő tartalom a Mindnight ciklusában.
A Classic+ izgalom a tetőfokára hágott, ahogy az adatbányászok rátaláltak egy teljesen új WoW verzióra.
Kezdődhet a búcsúzkodás, mert valószínűleg az Ascension sem húzza már sokáig, ahogy a fejlesztő szisztematikusan takarítja el a nagyokat.
A pénzzel seftelő aranyárusok egy új trükköt kezdtek alkalmazni, amivel sikerült felhergelniük a játékostábort. A következménye művészi vérengzés lett.
Befutott a játék egyik legemlékezetesebb raidjének ismétlése, amire a közösség egy kicsit túl jól emlékszik.
Ha volt ember, akinél nem számítottunk az átigazolásra, akkor az Brian Holinka volt.
A srácok gondolták, hogy első önálló projektjüknek az ipar egyik legnehezebben megvalósítható feladatát választják.
Nem lennénk túlságosan meglepődve, ha beigazolódna az elmélet, ugyanakkor szomorkás is a helyzet.
A Horde és az Alliance közti együttműködés annyira meghatotta a mestert, hogy egy egész MMORPG született a fejében erről.
A stúdió veteránja több éves kihagyás után ül vissza egy nagyon ismerős székbe, hogy rendezze a játék sztoriját.
A találkozások és búcsúzók mindig összehozzák még a legmarconább kalandozókat és a megkeseredett játékosokat is.
A stúdió meghívott magához egy rakat tartalomgyártót, akik véletlenül mind Classic játékosok.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)