Egészen őrült játék lehetett volna a Gears of War 6, ami helyett most inkább a Gears of War: E-Day készül
Liam J. McIntyre-nek és Rod Fergussonnak megvolt a maga meghökkentő elképzelése arról, hogyan kellene folytatódnia a Gears 5-nek.
Liam J. McIntyre-nek és Rod Fergussonnak megvolt a maga meghökkentő elképzelése arról, hogyan kellene folytatódnia a Gears 5-nek.
A 2K nem volt elégedett a játék narratívájával, sem a stúdió előző vezetésével.
Rod Fergusson öt év után veszi a kabátját, és másra bízza a Diablo IV gondozását.
Rod Fergusson, a fejlesztőcsapat korább vezetője mesélt a The Coalition terveiről.
A Blizzard ARPG-jét felügyelő Rod Fergusson beszélt egy lehetséges feldolgozásról.
Rod Fergusson megerősített egy fontos részletet a játék jövőjével kapcsolatban.
A Blizzard ARPG-jét felügyelő Rod Fergusson súgta meg nekünk a választ.
A PC-sek egy szempontból már biztosan kevesebbet kapnak a pénzükért.
Rod Fergusson az összes nagy Gears of War játékon dolgozott, mostantól azonban a Diablo széria sorsát egyengeti.
Az Epicből néhány éve kivált Rod Fergusson lelőtte volna a projektet, ha a cégnél marad.
Legalábbis a Gears of War producere, Rod Fergusson azért kampányol, hogy így legyen.
A Gears of War 4 után sem maradnak új tartalom nélkül a rajongók, hiszen a Microsoft bejelentette, már dolgoznak a filmes verzión.
Természetesen a Gears of War 4 sem maradhatott ki a Mirosoft hosszabb E3-as streamjéből, amiről megtudtuk, hogy Horde módja néhány érdekes új funkcióval bővül.
Bár a Microsoft frissen bejelentett konzolja még csak videólejátszás közben képes 4K-s felbontásra, egy kicsit azért erősebb hardver bújuk meg az Xbox One S belsejében, mint az eddig legyártott modellekben.
A Gears of War 4 fejlesztéséért felelős The Coalition Studio feje, Rod Fergusson mesélt arról, hogy a játék milyen FPS-számot lesz majd képes tartani a kampány és milyet a multiplayer esetében.
Aki még egy picit is reménykedett abban, hogy lesz PC-s Gears of War a jövőben, azt el kell keserítsük. Viszont van jövője a szériának, és már tudjuk is, ki dolgozik a folytatáson.
Az Irrational Games alternatív borítótervekkel hálálja meg a BioShock Infinite sikerét, sajna akad rossz hír is mellé.
Ken Levine másodszor jelentette be a rossz hírt, miszerint tovább csúszik a játék.
AZ EPIC filozófiája sokak számára szimpatikus lesz, ők ugyanis azt mondják: "soha ne mondd, hogy soha"
Rod Fergusson véleménye szerint az Xbox 360 végső határait nem a hardverösszetevőkben szükséges keresni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)