Úgy tűnik, közelebb voltunk a Gears of War 6 bejelentéséhez, mint azt sokan gondolták, ám végül a The Coalition inkább másik irányba haladt tovább. A stúdió a történet folytatása helyett visszatekerte az időt egészen a kezdetekig, a Felemelkedés napjáig (Emergence-Day) amikor is sáskák elözönlötték a Sera felszínét, és háborút indítottak az emberiség ellen. A készülő Gears of War: E-Day ennek szellemében a fiatal Marcus Fenixre és legjobb barátjára, Dominic Santiagóra fókuszál, miközben az új játék hangulata is közelebb lesz majd a legelső Gears of Warban még erőteljesen tetten érhető horrorvonalhoz.
Liam McIntyre, a Gears of War 4-ben, valamint a Gears 5-ben Marcus fiát, JD-t szinkronizáló színész árulta el, hogy az E-Day előtt valóban felmerült egy hatodik epizód lehetősége. A fejlesztők azonban végül úgy érezték, ideje valami mással kísérletezni, és inkább a gyökerekhez nyúltak vissza. Ez a döntés különösen érdekes annak fényében, hogy a Gears 5 komoly cliffhangerrel zárult még évekkel ezelőtt, amely máig válaszokra vár. A történet kevéssel azután szakadt félbe, hogy játékosoknak meg kellett hozniuk egy kulcsfontosságú döntést JD és Del sorsáról, ami azóta is komoly fejtörést okozhat a készítőknek. Egy folytatás esetében ugyanis vagy egyetlen kanonikus irányt kellene kijelölniük, figyelmen kívül hagyva a játékosok egy részének döntését, vagy párhuzamos történetszálakat kellene kezelniük - egyik sem egyszerű vállalás.
McIntyre mindenesetre nem hagyta ki az alkalmat, hogy saját, meglehetősen elborult ötletét is megossza a folytatásról. Az ő verziójában Del maradna életben, ami lelkileg teljesen megtörné Marcust, aki fia elvesztése után magába roskadna. A csavar persze nem maradna el, mert JD valamilyen formában visszatérne, de már az ellenség irányítása alatt, így az apának saját "zombivá" vált fiával kellene szembenéznie. A történet végén persze még ott lebegne a megváltás lehetősége, bár maga a színész is elismeri, hogy a részletek további finomhangolásra szorulnának.
Ha ez nem lenne elég, korábban a sorozatot a felügyelő, Rod Fergusson még ennél is merészebb irányt vázolt fel, amelyben a Gears-univerzum egészen az űrig terjeszkedett volna, bár gyorsan hozzátette, hogy nem akartak teljesen sci-fi űroperává válni.
Innen nézve az E-Day inkább biztonsági játéknak tűnik, ráadásul ezzel a lépéssel a stúdió időt nyerhet arra, hogy kitalálja, merre vigye tovább a történetet. Elvégre nem túl valószínű, hogy a rajongók elfelejtik a nyitva hagyott kérdéseket, inkább továbbra is arra várnak, hogy egyszer valódi folytatást kapjon a saga. Addig viszont marad a múlt, amelybe hamarosan közelebbről is bepillanthatunk a június 7-ei Xbox Games Showcase után kezdődő Gears of War: E-Day Direct keretében.
Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!