A World of Warcraft nem fogja Mythic raid mögé zárni a legszebb könyvespolcát
Érkezik a Housing rendszer, a rajongók pedig már most attól tartanak, hogy milyen kihívásokkal kell majd szembenézniük a legmenőbb bútorok megszerzéséhez.
Érkezik a Housing rendszer, a rajongók pedig már most attól tartanak, hogy milyen kihívásokkal kell majd szembenézniük a legmenőbb bútorok megszerzéséhez.
Az Alien: Earth showrunnere és a Mythic Quest társalkotója dolgozik rajta.
A búcsú is legalább olyan különleges lesz, mint amilyen maga a sorozat volt.
A címe erre utalna, de a FIFA Rivals nem az EA Sport FC babérjaira fog törni.
Túlvállalta magát a Mythic Games, de úgy néz ki, a 6: Siege-et még ki tudja küldeni a támogatóknak.
Hiába volt hatalmas siker a Rainbow Six: Siege társasjáték Kickstarteren, a kiadó most újra rengeteg pénzt követel, hogy egyáltalán legyártsák a darabokat.
F. Murray Abrahamnek tavaly kellett távoznia az Apple TV+ népszerű sorozatából.
Csak most derült ki, miért kellett távoznia a Mythic Quest szériából.
A sorozatrajongók kifejezetten imádni fogják ezt a hónapot.
A második évad egy tökéletes helyen hagyta a cselekményt ahhoz, hogy akkor és ott lezárhassák a szériát. Szerencsére a csapat még nem végzett.
Majd egy hétig küzdöttek a srácok, de a Sanctum of Domination főellensége csak megadta magát.
Ian Grimm játékfejlesztésről szóló sorozata szintet lép, és megugorja az első évad minőségét?
Ha minden jól megy, hamarosan online kapcsolat nélkül is akcióba lendülhetünk.
A játékfejlesztésből és a vérfarkasokból is viccet csinált a Ubisoft mozgóképes divíziója, ezeknek is jutott hely a kiadó E3-as előadásán.
Tény, hogy játékadaptációkkal eléggé gyatrán áll Hollywood, de igaz-e, hogy nagyítóval kell keresni a jó videojátékfilmeket? Tízes listánk következik.
A Ubisoft a Mythic Games segítségével adaptálja játékát, sok minire számíthatunk.
Az adaptáción egy tapasztalt csapat, a Mythic Games fog dolgozni.
A Mythic Quest sikere után a Ubisoft új lehetőségek után kezdett kutatni, és egy olyan projektet kezdtek tervezni, ami egyszerre lehet borzalmas és csodálatos.
Játékfejlesztés és gamer témák egy sitcomban? Áh, ez biztos nem sülhet el jól... vagy mégis?
Rob McElhenney sorozata megmutatja, milyen lenne, ha egy játékfejlesztő céget a legendás Felhőtlen Philadelphia gárdája irányítana.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)