Hirdetés

A Diablo IV mától lehetne Diablo III is, annyira megpiszkálta a Blizzard a loot rendszert

|

A pokolba, már megint?!

Hirdetés

Nem lennék most a Blizzard helyében, ugyanis szinte heti rendszerességgel váltogatják az álláspontjukat a Diablo IV lootrendszerével kapcsolatban. A mostani szezon a régimotoros ördögűzők számára komfortos tempóban indult, azonban később visszább vett a szigorból, mostanra pedig már rá se lehet ismerni.

A helyzet az, hogy szerintem már a Blizzard sem tudja, hogy mire vágynak a játékosok, pont úgy, ahogy a játékosok sem tudják, hogy igazán mit szeretnének a Diablo IV-től. A Mythic Unique rendszer hatására a Mythic-vadászat rendkívül izgalmas aspektusa is lehetett volna a játéknak, azonban ez csúfos kudarcba fulladt, amikor mindenki szembesült a rendszer hibáival.

 

Hirdetés

Jelenleg ott tartunk, hogy a Blizzard teljesen feladta a harcot. Egy új frissítésnek köszönhetően a Mythic tárgyak sokkal nagyobb valószínűséggel esnek, mint eddig bármikor, valamint a korábbi Mythic Unique használatát limitáló rendszer - amelynek köszönhetően csak egyet viselhettünk ezekből - teljesen eltűnt.

Dan Tanguay, a Diablo IV live service dizájnere, a döntést azzal indokolta, hogy a szezonok mindig is a kísérletezésről és a fejlődésről szóltak, és mindig lesznek olyan lépések, amikről bebizonyosodik, hogy lehetett volna azokat jobban is kivitelezni. Tanguay továbbá kiemelte, hogy a Blizzard továbbra is elkötelezett a közösség, valamint a játék mellett, és folyamatosan figyelik a változtatásokra érkező visszajelzéseket.

A Diablo IV ezzel a húzással viszont átlépett egy határt, amit anno a Diablo III is. Ha teljesen megszűnik a Mythic tárgyak ritkaságát adó alacsony drop rate, azzal értelmét veszti maga a besorolás is. 

Olvasd telefonon csak a legfontosabb híreket!

Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.

A Diablo IV rendszereit gyökeresen át kellene dolgozni ahhoz, hogy a játék saját identitást kapjon, és ne érződjön egyre inkább úgy, hogy mindenki számára kedvezni szeretne a Blizzard, mert a jövőben ez csak további problémákat fog szülni.

Diablo IV
A Diablo IV nagyon sok szempontból más, mint az örök klasszikus második epizód, de ha valaki nem pont ugyanarra az élményre vágyik, akkor nehéz lesz nem imádnia.
Ami tetszett
  • óriási világ csordultig tömve tartalommal
  • öt teljesen eltérő, remek kaszt
  • gyönyörű látvány, felsőkategóriás szinkron
  • okosan kitalált harc- és fejlődési rendszer
  • változatos endgame tartalmak
Ami nem tetszett
  • kicsit túlzottan be van zoomolva a kamera
  • a képességfa lehetne átláthatóbb
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)