Hirdetés

A Nemesis-rendszertől a párbeszédkerékig 10 remek ötlet, amit szabadalmak védtek

|

Néhány ma már természetes játékmechanika mögött meglepő jogi történet áll.

Hirdetés

A videójáték-ipar tele van olyan ötletekkel, amelyek annyira jól működtek, hogy később más fejlesztők is szívesen építettek volna rájuk. Csakhogy bizonyos esetekben a kiadók gondoskodtak róla, hogy ez ne legyen ilyen egyszerű: szabadalmakkal védték le az adott mechanika konkrét technikai megvalósítását, esetenként hosszú évekre jogi akadályt állítva a konkurencia elé.

A legismertebb példa minden bizonnyal a Middle-earth: Shadow of Mordor Nemesis-rendszere. Az ellenfelek emlékeztek korábbi találkozásainkra, fejlődtek, rangot léptek, majd személyes riválisként térhettek vissza - a Warner Bros. kapcsolódó szabadalma pedig a jelenlegi nyilvántartás szerint egészen 2036-ig érvényes. De hasonlóan érdekes a Mass Effect párbeszédkereke, amelynek egyes elemeit az EA védette le, vagy a Namco megoldása, amellyel már a kilencvenes években minijátékokkal ütötte el a hosszú töltőképernyők idejét.

A listán ennél különösebb esetek is akadnak. Az Eternal Darkness őrületmérője szó szerint megpróbálta elhitetni velünk, hogy a játék vagy akár a mentésünk hibásodott meg, a Crazy Taxi lebegő navigációs nyila miatt pedig még per is indult. A The Medium egyszerre két külön világot megjelenítő rendszere ugyancsak oltalom alatt áll, míg a Hard Drivin' már 1989-ben megteremtette a saját korábbi köridőnkkel versenyző "szellemautót".

Hirdetés

Az Apex Legends pingrendszerének története viszont ritka pozitív kivétel: az EA ugyan levédette a technológiát, később vállalta, hogy a hozzáférhetőséget segítő szabadalmak között ezt sem használja fel más fejlesztők ellen. Összeállításunkban tíz hasonló történetet mutatunk be, amelyekből kiderül, hogy néha egy zseniális játékötlet útjában nem technikai korlát, hanem egy jogi dokumentum áll.

Amennyiben tetszett ez a videó, és a későbbiekről sem akartok lecsúszni, fontoljátok meg, hogy feliratkoztok a csatornánkra. Ha pedig még támogatnátok is a munkánkat, arra lehetőségetek nyílik a csatornatagság, valamint a szuperköszönet funkciók révén.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)