A BioWare veteránja szerint a Veilguard bukása jó irányadó lesz az új Mass Effectnek
Mark Darrah egy interjúban őszintén mesélt arról, hogy mi kell ahhoz, hogy az új Mass Effect fényesebb jövő felé vigye a BioWare-t.
Mark Darrah egy interjúban őszintén mesélt arról, hogy mi kell ahhoz, hogy az új Mass Effect fényesebb jövő felé vigye a BioWare-t.
Kezdünk eljutni arra a pontra, ahol már nagyon nehéz felfogni ezt az egészet.
Talamasca: The Secret Order címmel érkezik Anne Rice Halhatatlan Univerzumának legújabb felvonása.
James Gunn egy interjúban mesélte el, hogy borzalmas élmény volt számára bejelenteni, hogy mást választottak Superman szerepére.
Érdekes az események sorrendisége, az már biztos.
A Friderikusz Podcast vendégei voltak a TheVR-os srácok, ahol szinte a teljes karrierjüket átbeszélték a legendás műsorvezetővel.
Shuhei Yoshida egy interjúban figyelmeztet arra, hogy ha a nagy cégek határozzák meg, hogy milyen játékok készüljenek, az nem fogja előre vinni az ipart.
Craig Mazin egy új interjúban elmondta, hogy a már zöld utat kapott harmadik évadba sem fog beleférni minden, amit The Last of Us Part II elmesél.
A Magyar Streamer Bajonkság kapcsán beszélgettünk a TheVR Janival, Blyyy-jal és a rendezvényt támogató Republic of Gamers csapatával.
A színész A Sith-ek bosszúja huszadik évfordulója kapcsán adott interjút.
Swen Vincke, a Larian Studios vezetője őszintén beszélt erről egy interjúban.
Egy friss interjúban öntött tiszta vizet a pohárba J.C. Lee.
Az Andor alkotója meglepő választ adott egy interjúkérdésre.
Egy friss interjú alapján kiderült, hogyan is áll a következő nagy funkciófrissítés helyzete.
A Diablo franchise menedzsere egy interjúban beszélt a széria jövőjéről, és a játékosok elvárásairól.
76 évesen ment el a hollywoodi sztárinterjúk magyar újságírója.
Andrea Pessino, a Ready at Dawn társalapítója mesélt erről egy interjúban, és azt is elárulta, miben hibázott a PlayStation gyártója.
Charlie Cox épp járja az interjúköröket karakterének visszatérése kapcsán. Nyilván a legismertebb szupercsapat neve is előkerült.
Cevat Yerli, a Crytek alapítója egy interjúban mesélt a mögöttes szándékról.
Andy Muschietti egy interjúban adta elő teóriáját a méregdrága DCEU-produkció kudarcáról.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)