GStar 2009 - Blade and Soul, egy nagy inventory és a horgászat
Újabb MMO-kat láthatunk, természetesen ebből van több Koreában, mint bármely másik játékstílusból.
Újabb MMO-kat láthatunk, természetesen ebből van több Koreában, mint bármely másik játékstílusból.
Majdnem lett új Szárnyas Fejvadász játék, de a Gearbox nem vállalta a feladatot.
Orosz fejlesztőknek köszönhetően asztali rendszerekre költözik az nindzsás akciójáték.
A hamarosan megrendezésre kerülő GamesCom kiállításra a Paradox nem csak a Hearts of Iron III demót viszi magával.
Nemrég beszámoltunk egy kanadai lány és a puska esetéről - most jöjjenek a pengék God of War módra.
A Mount & Blade amolyan garázsprojektnek indult, de a végére egy egészen jófajta egyveleg lett belőle.
Nyílt béta verzióba lépett a Jagged Blade Games zombis horror MMORPG-je, melyet könnyedén futtathatunk böngészőnkből.
Szegény ember fakarddal játszik
Szörnyeket gyilkolunk halomra szép környezetben és egy kis tangában pörgősen, miközben néha gonoszak vagyunk, néha nem.
mazur: „Nem olyan rossz ez!”
A Mount & Blade garázsprojektnek indult, aztán nagyon szépen fejlődött. Az legújabb verziót érdemes mindenkinek kipróbálni.
Az orosz illetőségű Gaijin Entertainment új projekten dolgozik, mégpedig az Oniblade névre keresztelt akció játékon.
Azokban a mozikban, ahol a Disney új filmjét, a Robinson család titkát 3D-s pompájában vetítették le, sorra megdöntötte a bevételi rekordokat, magamögé utasítva a hétvége legtöbb bevételét hozó filmjét, a Jégi dicsőségünket (Blades of glory).
Rengeteg szó-beszéd kapott már szárnya a Heroes of Might & Magic V megjelenési változatait illetően. Most előkerült a lista, amelyen az összes mostanság piacra kerülő csomag rajta van. Ne feledjük, már csak 12 nap!!!
Új, lengyel székhelyű játékfejlesztő cég alakult Farm 51 névvel, melynek magja négy veterán. Radomir Kucharski korábban a 2015-nél dolgozott a Medal of Honor: Allied Assaulton, illetve a Men of Valor: Vietnamon. Wojtek Pazdur és Kamil Bilczynski a People Can Fly-nál a Painkiller játékokon munkálkodtak, míg Robert Siejka korábban a 3D Magazine elnöke volt. A csapat jelenleg húsz tagot számlál, akik olyan alkotások elkészültét segítették szakértelmükkel, mint a Mortyr II, Odium, Another War, Robo Rumble, Top Gun DS, Blades Of Thuner I and II, Payback, Cold Zero: No Mercy, Max Payne 2, Project Starfighter és Archangel játékok. Jelenleg három új címen dolgoznak. Az egyik a Painkiller játékmotorját használó FPS lesz, míg a másik kettő Nintendo DS-re készül. A csapat weboldala már él.
A KnightBlade: Line Of Defense egy űrben játszódó kis game lesz, mely a tervek szerint egy trilógia első epizódja. A játékban majd a hadban álló Föld megmentése lesz a célunk, melyhez kézhez kapunk egy remekül felfegyverzett hajót, mely a bolygónk utolsó védelmi vonala. A játék a fejlesztők saját Reality Enginejét használja, melynek hála az események teljesen térben zajlanak. A történet során megtalálhatunk majd többet is a jól megszokott játékelemekből, ilyen lesz majd például az űrben vagy a bolygón való FPS szerű játékmenet, harc egy rendkívül gazdag világban, valamint a játékos által bebarangolt területek teljesen élők, minden interaktív. Konkrét megjelenési dátum még nem ismert, de a PC-s verzió a konzol után jelenik meg néhány hónappal.
Minő irónia, kérem szépen! Kiderült, hogy a Halo-film, a Microsoft eddigi talán legsikeresebb játékából készülő adaptáció utómunkálatait Wellingtonban, Linux gépeken fogják elvégezni. Wellington Új-Zélandon található, itt van a Weta Digital székhelye - ők készítették a Gyűrűk Ura filmtrilógia effektjeit, és a King Kong is itt készül, hiszen azt is Peter Jackson rendezi. Ő és a felesége producerként segédkeznek a Halo munkálataiban. Érthető hát a választás, csak kicsit furán jön ki :) A Weta Digital egyébként ezernél is több duálprocesszoros IBM blade szerverrel rendelkezik, amelyek a Linux Fedora változatát futtatják. A játék első részéből 13 milliót értékesítettek, ami 600 millió dolláros bevételt jelent. Ennek fényében kicsit talán nevetségesen hangzik, hogy a két filmstúdió, amely a produkción dolgozik, a Universal és a 20th Century Fox 5-5 milliót és a mozijegyek bevételének egy meg nem határozott részét kapja. És íme egy kép a főhősről, Master Chiefről, az "ironmanről". Zsír vagy öcsééém!
Az IGN oldalán egy érdekes hírre bukkantunk. Szerintük a Ubisoft megváltoztatta a Prince of Persia 3 alcímét. Úgy fest, hogy mostantól Prince of Persia: The Two Thrones nevet kell majd keresnünk, ha ezután kutatunk. Csak annyiban érdekes az infó, hogy egy szó sem esik a korábban bejelentett Kindred Blades alcímről... na mindegy, majd meglátjuk mi lesz a végleges. Update: A hírt hivatalosan is megerősítették, és az IGN egy szaftos videóval koronázta a bejelentést.
A SEGA felkereste a Petroglyph fejlesztőgárdát, akikkel közösen szeretne megalkotni egy modern katonai sci-fi valós idejű stratégiai játékot. A Petroglyph csupa veteránokból áll, legtöbben a Westwoodból érkeztek, melynek hírneve szintén nagy. Olyan játékokat tudhatnak magukénak, mint a Dune II, a Blade Runner, és a Command & Conquer sorozat. A Petroglyph jelenleg is dolgozik egy alkotáson, a Star Wars: Empire at War-on a Lucas Arts megbízásából. Valószínűleg ezt követően gőzerővel nekilátnak a SEGA játékához és hamarosan újabb információkat is közölnek majd róla.
Bármely játék megirigyelhetné a Prince of Persia sorozat múltját, azt pedig még inkább, hogy még ma is ilyen sikeres tud lenni. Hiszen epekedve várjuk ismét, a modern trilógia(?) harmadik epizódját, a Kindred Blades-t. Az Ubi Soft pedig, mint egy kedves kiadó szeretne megmaradni az emberek emlékezetében, ezért kedveskedik nekünk eme alkotásból majd' 22 megányi néznivalóval. Essetek hát neki.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)