A DLSS a jövő, az Nvidia szerint elfelejthetjük a natív felbontást
A vállalat szerint a felskálázás nem csalás, sokkal inkább a többet ésszel, mint erővel elv érvényesülése.
A vállalat szerint a felskálázás nem csalás, sokkal inkább a többet ésszel, mint erővel elv érvényesülése.
A DLSS-támogatást és a konzolos teljesítmény javítását is megoldotta a Respawn.
Míg összességében nagyon is meggyőző a Bethesda legújabb sci-fi RPG-je, a technikai oldalon akadnak kisebb hiányosságok, de szerencsére a modderek máris akcióba lendültek.
Az Nvidia a gamescom 2023 során bemutatta DLSS technológiájának legújabb változatát.
A vállalat a jelek szerint elég konkrétan megszabja a támogatott fejlesztőknek, hogy mit rakhatnak a játékaikba.
Érdekes adatokkal szolgált az Nvidia GeForce Experience.
A gyártónak esze ágában sincs lemaradni az Nvidia mögött, hatalmas teljesítménynövekedést vár az új algoritmustól.
A még mindig be nem jelentett port minden jel szerint RTX-szel, és DLSS támogatással érkezik az új otthonába.
A DLSS 3 nem "csak" pixeleket generál, hanem teljes képkockákkal segíti a játékok gördülékeny működését.
Az első tesztek alapján meglepően jól teljesít a felskálázásért felelős algoritmus.
Az AMD felskálázási technológiája jobb teljesítményt, élesebb képet ígér.
Végre bekerül az Nvidia és az AMD teljesítménynövelő technológiája is a Microsoft Flight Simulator PC-s változatába.
Az AMD megmutatta, miként lehet megháromszorozni videokártyád teljesítményét: 100+ fps 4K-ban egy középkategóriás VGA-val? Ezeknek kell teljesülnie.
Egy patch gondoskodott róla, hogy még jobban finomhangolhassuk a Sony Santa Monica játékának portját.
Az Nvidia RTX 3050-nel a ray tracing és a DLSS előnyeit is használhatjuk.
Közeleg az AMD hozzáférhetőbb válasza az NVIDIA DLSS-megoldására.
Frissült a Proton, ami most már hivatalosan is támogatja a funkciót.
A Sony már levédette a szabadalmat, ami egy speciális felskálázási eljárással segítene a játékok megjelenítésén.
Akció közben láthatjuk az Intel XeSS technológiát.
Új területen méri össze erejét a modern grafikus lapkák és architektúrák két óriása. Ezúttal a képjavító eljárások feszülnek egymásnak, amelyek egyetlen célja, hogy végre mindenkinek elérhető legyen a villámgyors 4K.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)