Hirdetés

Az Nvidia szerint tévedsz a DLSS 5-tel kapcsolatban

|

A mesterséges intelligenciából milliárdokat kereső Jensen Huang azt szeretné, hogy neki higgy, ne a szemednek.

Hirdetés

Az Nvidia a GTC 2026-on bemutatta a DLSS 5-öt és először őszintén nem tudtam eldönteni, hogy ezt most komolyan gondolják-e, vagy csak egy előrehozott áprilisi tréfát látok. Az Nvidia új technológiája biztosan varázslat a háttérben, de a Resident Evil Requiemből effektív AI szemetet gyártott, amit legtöbbször olyan YouTube-videók borítóján látok, amiket nem akarok lekattintani.

Jensen Huang azonban egyértelműen visszautasította ezeket a kritikákat. 

"Nos, először is, teljesen tévednek. Ennek az az oka, hogy  - ahogy azt nagyon alaposan elmagyaráztam - a DLSS 5 egyesíti a geometria, a textúrák és a játék minden egyes elemének irányíthatóságát a generatív mesterséges intelligenciával."

Szerinte a félreértés abból fakad, hogy sokan egyszerű utófeldolgozó technológiaként tekintenek a DLSS 5-re, miközben valójában sokkal mélyebben nyúl bele a grafikai folyamatokba.  A DLSS 5 szerinte nem egy hagyományos "ráhúzott" effekt, hanem egy olyan rendszer, amely generatív AI segítségével már a geometria szintjén képes befolyásolni a megjelenítést.

"Ez nem utófeldolgozás, nem képkocka-szintű utófeldolgozás, hanem generatív irányítás a geometria szintjén." 

Ez azt jelenti, hogy a fejlesztők pontosan szabályozhatják, hogyan és milyen mértékben módosítja a rendszer a képet, mert a technológia a játék motorjából származó adatokat, például szín- és mozgásvektorokat használ, és ezek alapján próbálja rekonstruálni vagy javítani a látványt úgy, hogy az illeszkedjen az eredeti művészi szándékhoz.

Legalábbis az Nvidia ezt mondja, de az ÁLTALUK VÁLASZTOTT promóciós anyagokban ennek valójában nyoma sincs, csak annyi látszik, hogy a szép új jövőben minden pontosan ugyanúgy tud majd kinézni.

Hirdetés

A DLSS 5 viszont teljesen opcionális marad, tehát kikapcsolhatjuk és maradhatunk a tradícionális megoldásoknál, de borzasztóan lelombozó, hogy a Nvidia ennyire nem érti azt a művészeti ágat, ami alá majdnem monopolhelyzetben pakolja a vasat.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)