A Bungie hivatalosan bejelentette, hogy véget ér a Destiny 2 aktív fejlesztése. A stúdió szomorúan - de valószínűleg egy kicsit megkönnyebbülve - jelezte, hogy a 2026. június 9-én érkező utolsó nagy tartalmi frissítéssel lezárul közel tizenkét év folyamatos tartalmi bővítése.
A Destiny az elmúlt évtized egyik meghatározó játéka volt, ami azon kevesek közé tartozott, ami elég okosan csinálta ezt a live-service dolgot ahhoz, hogy ennyi ideig éljen. Az évek során a Bungie szinte teljesen átalakult, felvásárolta őket a Sony, kiadták a Marathont és - valljuk be - a Destiny 2-t tényleg ideje aludni küldeni.
A The Final Shape már lezárta a fő történetszálat, most pedig magának a játéknak a végére is pontot raknak. Mármint erre a részére, mert jó eséllyel azért nem búcsúzunk végleg a Destinytől.
A Bungie ugyanakkor nem leállításként tekint erre, hanem csak egy korszak lezárásaként, a stúdió szerint eljött az idő, hogy a Destiny világa túlnőjön a Destiny 2 keretein, de most az erőforrásokat új projektekre csoportosítják át.
Az utolsó frissítés a Monument of Triumph lesz és a fejlesztők szerint nem csak egy egyszerű búcsúcsomag lesz. Több jelentős újdonság is érkezik vele, például megújul a Director felület, jön a Pantheon 2.0, állandó formában visszatér a Sparrow Racing League, átdolgozzák a raid- és dungeon-jutalmakat, emellett új Crucible módok és játékmeneti változtatások is érkeznek.
A Bungie megerősítette azt is, hogy a Destiny 2 nem tűnik el a frissítés után, a szerverek tovább működnek majd. Ez teljesen tipikus jófej-bungie-s dolog, a Destiny első része is a mai napig játszható. A srácok jelenleg a Marathonra koncentrálnak, amelyhez többéves tartalmi támogatást ígértek, még akkor is, ha az új játék indulása kicsit rögösebb, mint ahogy szerették volna. Meg annál is, amit egyébként érdemel, mert a Marathon egy tényleg nagyon különleges játék.
Ég veled Destiny, köszönöm a halakat meg minden.