Hirdetés

Az Activision nem vacakol, minden idők legjobb Halo-játékát akarja elkészíteni

|

A franchise új gondnokának választott kiadó merész célkitűzéssel vág bele a következő Halo fejlesztésébe.

Hirdetés

Szeptember 22-én a Microsoft nemcsak 268 alkalmazottat érintő leépítést jelentett be, hanem a The Coalition, az inXile és Turn 10-t magába olvasztó Playground Games kivételével minden stúdióját más szervezeti egységbe rakta át az Xbox Game Studiosból. Így került az Obsidian a Bethesdához, a Rare, és a World's Edge pedig az Activision égisze alá. Ezzel párhuzamosan eldőlt, hogy a Halo: Campaign Evolved volt  a brutálisan visszavágott Halo Studios hattyúdala, a csapatot támogatói szerepkörbe minősítették vissza, a megmaradt fejlesztők feladata a közösség istápolása és a már megjelent címek gondozása lesz. Master Chief, Cortana és a többi ikonikus karakter jövője pedig innentől az Activision kezében nyugszik.

Rob Kostich, a kiadó elnöke a Game File-nak nyilatkozva részletezte a vállalat ambícióit. Elmondása szerint a céljuk nem kevesebb, mint hogy elkészítsék minden idők legjobb Halo-epizódját.

Hirdetés

Hogy ezt pontosan miként is képzelik el, egyelőre nem tudni. A Halo-rajongók pedig nyilván tele vannak kérdésekkel, és sok mindenre szeretnének választ kapni a technikai alapoktól a játékdizájnon, a történet új irányán és az exkluzivitáson át a megjelenések sűrűségéig. Egyelőre csupán annyit lehet tudni, hogy az új epizód fejlesztésére az Activision saját, kimondottan erre a célra összeállított csapatot épít.

"A Halo esetében világos a célunk: minden idők legjobb Halo-játékát akarjuk elkészíteni, amely méltó a franchise univerzumához és örökségéhez, miközben hű marad ahhoz, amiért a játékosok megszerették"

- fogalmazott Kostich. Hozzátette, hogy már megkezdték egy kifejezetten erre a projektre létrehozott, különleges képességekkel és tehetségekkel rendelkező csapat összeállítását, amely készen áll a sorozat következő fejezetének elkészítésére a közösséggel együttműködve.

Az Activision tehát rögtön magasra tette a lécet. A következő Halo fejlesztése még minden bizonnyal hosszú éveket vesz igénybe, és egyelőre azt sem tudni, mikor mutatják be részletesebben a projektet, amely a StarCraft lövöldéhez hasonlóan már a Project Helix néven futó következő generációs Xboxra érkezhet.

Forrás: Game File

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)