Hirdetés

A moziba tart a Sea of Thieves, gőzerővel építi filmes univerzumát az Xbox

|

Már több mint egy videójáték-adaptáción dolgozik a Microsoft.

Hirdetés

A Sonyhoz képest kissé lemaradva kezdett bele filmes és sorozatos portfóliója kialakításába a Microsoft, de a Halo- és Fallout-sorozatok, valamint az Egy Minecraft film után után már lendületbe jött, és esze ágában sincs lassítani, mi több, megejtette a bejelentést, hogy hivatalosan is készül a Sea of Thieves élőszereplős adaptációja. A projekt egyike annak a több mint tucatnyi filmnek és sorozatnak, amelyeken jelenleg az Xbox dolgozik, bár ezeknek csak egy része publikus.

A bejelentést Matt Booty, az Xbox játékos tartalmakért felelős vezetője erősítette meg az Entertainment Weeklynek. A produkció a Hisako Films közreműködésével készül, amely a Pókember: Vadonatúj nap, valamint a Shang-Chi és a Tíz Gyűrű legendája rendezőjeként ismert Destin Daniel Cretton produkciós cége. Ő maga egyelőre producerként vesz részt a munkában, a film rendezőjét és forgatókönyvíróját még nem nevezték meg.

Hirdetés

Booty szerint a Sea of Thieves filmes feldolgozása különleges kihívást jelent, hiszen a Rare kalózos kalandjátékának nincsenek hagyományos értelemben vett főszereplői. Úgy fogalmazott, hogy a játék valódi főhőse maga a játékos és a közösség, ezért a készítőknek nem egy meglévő történetet kell adaptálniuk, hanem a Sea of Thieves sajátos hangulatát és az együttműködésre épülő világát kell vászonra vinniük.

A Sea of Thieves 2018-ban jelent meg PC-re és Xbox One-ra, majd 2024-ben Xbox Series X|S-re és PlayStation 5-re is elérhetővé vált. A nyílt világú kalózkalandban a játékosok egyedül vagy csapatban fedezhetik fel a tengereket, kincsek után kutathatnak, miközben megalodonnal, krakennel és más veszélyekkel is szembe kell nézniük. Az évek során a Rare számos új tartalommal bővítette a játékot, többek között a Karib-tenger kalózai és a Monkey Island univerzumával közös eseményekkel is.

A Sea of Thieves-film csupán egy újabb darabja az Xbox egyre nagyobb filmes és televíziós stratégiájának. A vállalat jelenleg olyan adaptációkon dolgozik, mint a Prime Video nagy sikerű Fallout sorozatának folytatása, a Netflixre készülő Gears of War-film, a Wolfenstein alapján készülő televíziós sorozat, valamint a Call of Duty-mozi és az Egy Minecraft film folytatása.

Miközben a Microsoft egyre komolyabb szereplővé válik a videójáték-adaptációk piacán, a háttérben továbbra is bizonytalan a gaming játékrészlegének jövője. Az elmúlt hetekben több iparági jelentés is arról szólt, hogy az Xboxnál újabb leépítések és stúdióbezárások jöhetnek. Az Entertainment Weekly információi szerint a vállalat vezetése még mindig dolgozik az átszervezési terveken, és állítólag minden más lehetőséget szeretne kimeríteni, mielőtt végleges döntések születnek. A Microsoft egyelőre hivatalosan nem kommentálta ezeket a híreszteléseket.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)