Hidetaka Miyazaki multiplayeres őrülete, a The Duskbloods meglepően jól működik
A FromSoftware legfurcsább kísérlete elsőre maga a totális káosz, amire amúgy nagyon könnyen rá lehet kattanni.
A FromSoftware legfurcsább kísérlete elsőre maga a totális káosz, amire amúgy nagyon könnyen rá lehet kattanni.
Nyugodtság van, a Nightreign és a The Duskbloods csak véletlenül jön egymás után.
Az Elden Ring alkotója be nem jelentett játékokat is emlegetett.
Természetesen fontos szerepe volt a különböző elemek ötvözésében, de alapvetően csak kielégítettek egy piaci igényt.
A stúdió elnöke és a minap bejelentett The Duskbloods rendezője tiszta vizet öntött a pohárba.
Hidetaka Miyazaki aláírása értelemszerűen rendesen megdobta a plakát árát, de van itt még egy másik fontos tényező is.
Pedig a keményvonalas rajongók szerint ez csalás.
Egyelőre annak is örülünk, ha megérkezik végre az Elden Ring DLC-je, de Hidetaka Miyazaki, a FromSoftware feje már a jövőről is beszélt.
Hidetaka Miyazaki is látja, hogy mekkora dobás lett az Elden Ring, de fogalma sincs, hogy ez hogyan történt.
Az Elden Ring sikere rangos életműdíjat hozott Hidetaka Miyazakinak.
Hidetaka Miyazaki, a csapat elnöke már arról beszélt, hogy a fejlesztés a végéhez közeledik.
Az Elden Ring keresztapja, Hidetaka Miyazaki a játék világában is szeret partizni.
Videóban mesélünk a hamarosan megjelenő Elden Ringről, melynek immár teljes verzióját napok óta nyúzuk.
Idén már 36 éves lesz a Dark Souls és a Bloodborne stúdiója, amely egészen addig nem fejlesztett játékot, amíg színre nem lépett az első PlayStation.
George R.R. Martin írta ugyebár az Elden Ring lore-jának hátterét, de magukat a részleteket már Hidetaka Miyazaki dolgozta ki.
Miyazaki szerint ezt többen fogják befejezni, mint a Souls játékokat.
Hidetaka Miyazaki nem tudja elengedni, egyszerűen csak újra és újra megtörténik a dolog.
Egy fogyasztói felmérésből derült ki néhány érdekes információ a készülő meches játékról.
Hidetaka Miyazaki egy interjúban beszélt arról is, hogy mit jelentett neki a Demon's Souls Remake.
Megtudtuk például, hogy miért nem lesznek gyűrűk a játékban.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)