Két egymást követő, kifejezetten multiplayerre építő játék után könnyű lenne azt gondolni, hogy a FromSoftware gondolt egy nagyot és új irányba indult el, Hidetaka Miyazaki szerint azonban erről szó sincs. A stúdió vezetője és a The Duskbloods rendezője egyértelművé tette, hogy továbbra is fontos szerepet szánnak az egyjátékos élményeknek, az Elden Ring: Nightreign és a következő projekt multiplayer fókusza pedig egyszerűen csak így alakult. Az Elden Ring: Nightreign háromfős kooperatív játékra épül, míg a The Duskbloods már egy PvPvE rendszerű multiplayer cím lesz, amelyben akár nyolc játékos is részt vehet ugyanabban az összecsapásban. Miyazaki szerint azonban soha nem létezett olyan nagyobb stratégia, amelynek részeként a FromSoftware szándékosan egymás után kezdett volna többjátékos projekteket készíteni.
"Ez nem valamiféle nagy bejelentés arról, hogy a jövőben ebbe az irányba akarunk haladni. Továbbra is erősen fókuszálunk az egyjátékos tartalmakra"
- mondta Miyazaki. Elmondása szerint az évek során rengeteg olyan játékmechanikai ötlet gyűlt össze náluk, amelyeket érdekesnek találtak, de egyszerűen nem illettek volna egy hagyományos egyjátékos FromSoftware-címbe. A The Duskbloods aztán most lehetőséget adott arra, hogy ezeket végre kipróbálják.
A játékot jelentős részben társasjátékok és asztali szerepjátékok inspirálták, ami a szabályrendszerében és a játékosok egymásra gyakorolt hatásában is visszaköszön. Miyazaki szerint több olyan elképzelésük is volt, amely papíron izgalmasnak tűnt, de egyetlen játékos köré építve nem működött volna megfelelően. A rendező azt sem titkolja, hogy személyesen élvezi ezt a fajta kísérletezést. A FromSoftware történetében ritkán készítettek olyan játékot, amely ennyire központi elemként kezeli a multiplayert, ezért kíváncsian várják, hogyan reagál majd rá a közönség.
Mindez azonban akár éppen az ellenkező hatást is kiválthatja hosszabb távon. Miyazaki úgy fogalmazott, hogy minél tovább dolgozik valaki multiplayer játékon, annál inkább megjön a kedve ahhoz, hogy ismét valami egyjátékosat készítsen. A kérdés azért különösen aktuális, mert az Elden Ring 2022-es megjelenése óta a FromSoftware következő nagy lépése folyamatos találgatások tárgya. Az Elden Ring több mint 30 millió példányban fogyott, ezt követte 2024-ben a Shadow of the Erdtree kiegészítő, majd a Nightreign, miközben egy esetleges Elden Ring 2-ről vagy a Bloodborne folytatásáról továbbra sincs bejelentés.
Miyazaki korábban azt mondta, hogy az Elden Ring 2 jelenleg nincs tervben, de azt sem zárta ki, hogy egyszer visszatérjenek ehhez a világhoz. A stúdió jövőbeli projektjeiről pedig annyit árult el, hogy továbbra is szabadon fejleszthetik azokat a játékokat, amelyeket valóban el is szeretnének készíteni. Ez pedig a nap végén maguknak a játékosoknak is a lehető legjobb felállás.