Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 78

[MOVIE] CRYSIS - DZSUNGELHARC!!!!!!!

Hír | 2006.05.12 01:13

HMMM, HHMMMMMMMMM, mit fúúút' ide a szél? Hát nem egy szépséges Crysis videót? Hátde hogyne már de!!! A legjobb az egészben, hogy végre láthatjuk a nem éppen szerényer sikerült dzsungelharcokat is normális hosszúsággal - kár, hogy ezt a minőségről már nem mondhatjuk el, dehát aki a kicsit nem becsüli... az nézz a Wolfenstein 3D-t :)

Prey: Lesz demó, még a teljes változat előtt

Hír | 2006.04.25 14:25

Scott Miller, a 3DRealms embere megerősítette, hogy a Prey című FPS kipróbálható verziója a teljes játék megjelenése előtt elérhetővé válik. A demó pontos tartalmáról azonban egyelőre nem nyilatkozott. A Prey egy sötét történettel rendelkező, a Cherokee mitológián alapuló akciójáték. Az önfeláldozás, a szeretet és a felelősség olyan aspektusában mutatkozik meg benne, ahogy az korábban még egy játékban sem volt tapasztalható. A legutóbbi videót pár napja prezentálhattuk nektek.

[MOVIE] PREY!!

Hír | 2006.02.07 14:45

Jó ideje megint nem hallottunk semmit a 3DRealms halottnak hitt FPS-éről, a Prey-ről. Mivel a játékot külső cég fejleszti, némileg nagyobb a remény, hogy valaha megjelenik. Sőt, egyre biztosabb, hogy még idén nyáron kezeink közé vehetjük a drágát. Kaptunk egy új videót, amely extrém felbontásban mutat be fél percet a játék egyik akciódús pályarészéről. Emellett néhány új kép is érkezett.

Prey Fejlesztői napló - 4. rész

Hír | 2006.02.04 20:41

A 3D Realms kirakta fejelsztési naplójának negyedik részét, ami éppenséggel a hangrögzítés rejtelmeibe vezet be minket. "A felvétel simán ment; az összes színész teljesen profi volt, és lazán lezavarták a szövegeiket pár próba után. Sőt, a betervezettnél korábban végeztünk az egésszel." Hát ismerjétek meg a krakterek mögött álló hangokat, és ha már ezzel megvagytok, a többi beírást is átolvashatjátok unalmas perceitekben.

Take-Two pénzügyi adatok, pereskedések

Hír | 2006.02.02 14:23

A Take-Two játékkiadó benyújtotta a Tőzsdei Felügyeleti Hatóság (Securities and Exchange Commission) részére a tavalyi évre vonatkozó pénzügyi jelentését. Ez sokban hasonlít a nemrég publikusan kiadott jelentéshez, ám annál valamivel részletesebb, és egyéb tételeket is tartalmaz. A legfontosabb talán, hogy idén több bírósági pernek nézhetnek elébe a GTA: San Andreas botrány miatt. Többek között beperelte őket Los Angeles városa a Hot Coffee modifikáció miatt, valamint a megölt rendőrök családtagjai is keresetet nyújtottak be. További ügyek vannak előkészületben New York, Pennsylvania és Illionois államokban is. Fény derült a közelmúltban felvásárolt játékfejlesztő vállalatokkal kötött szerződések pontos pénzügyi adataira is. A System Shock 2-t és Freedom Force-t jegyző Irrational Games potom 4,2 millió dollárba került, amit 2 millió dollárnyi lekötött tőke egészít ki. A megállapodás még nem végleges, így az összeg elmehet akár tízmillióig is. A Top Spin-t fejlesztő Indie Built vállalatot a Microsofttól vették át 18,5 millió dollárért. A második fogás a Civilization IV-et maga mögött tudó Firaxis. Őket 26,7 millió dollárért tették magukévá, amit további 12,5 milliónyi lekötött tőkével toldottak meg. Még ennél is többet költöttek a Segától átvett Visual Concepts-ért. A 27,8 millió dolláros készpénzes vásárlást a többletköltségek összesen 32,2 millióra növeltek. A jelek szerint a Duke Nukem Forever fejlesztése is óriási pénztemető. Eddig 4,25 millió dollárnál járnak a fejlesztési költségek, amit azzal a feltétellel biztosított a 3DRealms számára a kiadó, hogy 2005. március 31-ig leteszi az asztalra a játékot. Mivel ez nem történt meg, most kénytelenek újratárgyalni az egészet. Ha idén év végéig sikerül vele elkészülni, további félmillióval tudják megnövelni a büdzsét. Megdöbbentő, hogy a Grand Theft Auto sorozat a kiadó összes bevételének 34%-át tette ki. Ennek egy része biztosan el fog menni a perköltségekre, és a büntetésekre.

Újabb DNF részletek...

Hír | 2005.09.30 11:04

George Broussard a 3DRealmstól nemrég válaszolt néhány fórumozó érdekesebb, Duke Nukem Forevert érintő kérdésére. Elárulta, hogy egy játék készültségi fokát bétától pre-alfáig számos állomásra osztják. Még nem döntötték el pontosan, hogy milyen médián is adják majd ki ajátékot, de valószínűleg CD-n és DVD-n egyaránt megjelentetik. Elismerte, hogy a játék interaktívvá tétele veszi el a legtöbb időt a fejlesztésben. Még azt sem döntötték el, hogy a végleges megjelenés előtt mennyivel kezdik meg a játék köztudatba való beleverését, marketingjét, "hájpolását"...

Ingyenes Shadow Warrior kiegészítő

Hír | 2005.09.10 12:06

A 3D Realms weboldalán bejelentették, hogy a Shadow Warrior kiegészítője a Wanton Destruction ingyenesen elérhető lesz. A játékot a minap fedezte fel Anthony Campiti a Sunstorm volt elnöke, az egyik vitás Build-engine játék kiegészítőjének egyik készítője, és úgy gondolták a projektről, hogy ez Anthony és a 3D Realmsnél dolgozó Charlie Wiederhold ötlete, aki szintén a Sunstorm dolgozója volt a projekt fejlesztése közben.

DNF - A tech már kész

Hír | 2005.09.03 12:01

Tegnap számoltunk be arról, hogy az AGEIA fizikai motorokat író cég felvásárolta a Meqont és ez némileg érintette a Duke Nukem Forever-t is, mivel ők is egy általuk készített fizikai engine-t ültettek a játékba. Nos, ezt egy fórumhozzászólásban így kommentálta George Broussard, a 3D Realms egyik koponyája: "Mi is most hallunk először a történtekről. Nem vagyok túl boldog, mivel már épp sikerült játékunk fizikáját biztos alapokra helyezni, az egész rendszer hamarosan elkészül és épp nekiláttunk volna a finomhangolásnak. Majd meglátjuk, mi történik, de nincs túl sok kedvünk emiatt újra babrálni az SDK-val." Szóval megint majdnem kész vannak, már csak el kéne kezdeni, ugye?

Késik a Prey??!

Hír | 2005.07.20 15:03

Nem is olyan meglepő, hisz a Duke Nukem Forever-t "fejlesztő" 3DRealms keze alatt készül a Prey is... az angol PC Format magazinban található cikk alapján arra lehet következtetni, hogy a játék fejlesztése még legalább 9 hónapot fog igénybe venni. Bár ezt nem feltétlenül kell késésnek felfogni, hiszen eddig csak annyit tudtunk, hogy év végén, vagy jövő év elején érkezik. Ha véletlenül tényleg megjelenne kilenc hónap múlva, én komolyan kiállok a Hősök terére és Jackónak öltözve elkiáltom magam: Ártatlan vagyok!!! A várakozás kínjait enyhítendő tekintsétek meg a nem rég érkezett néhány új képet.

Stargunner, ingyen!

Hír | 2005.06.23 10:02

Az "öreg" gamerek és a régi idők szerelmesei számára sokat mond a Stargunner. Nekem is az egyik kedvencem volt... És kérem, a 3D Realms úgy határozott, hogy ezt az 1996-os játékot most ingyenesen elérhetővé teszi, a teljes verziót. Jupííí! :D Én már rohanok is leszedni, nekem ezzel kellemes meglepit szereztek :) Aki ugyanígy tenne, ide katt!

[MOVIE] Prey

Hír | 2005.05.28 17:32

Lazy papa dobott egy linket, mely egy eddig rejtegetett, IGN-es Prey prezentáció felvételeit rejtegette. Namármost a csomag nem apró, de úgy vélem megérte átcibálni lokálba. Közel 300 mega terjedelemben, és néhány perc erejéig szemlélhetjük meg annak a 3DRealms-nek a munkáját, akik idestova 10 éve ígérgetik a Duke Nukem Forever eljövetelét. Namármost a Preyről sem lehetett hallani tudom is én meddig, még a végén lesz DNF is. Addig azonban nyomás tolni cibáló droid rullah'

Prey - töltsd le netről!

Hír | 2005.05.19 14:57

A jelek szerint a Prey-t fejlesztő 3DRealms aláírt egy megállapodást, melynek értelmében játékukat a Game xStream névre keresztelt online kereskedelmi rendszerükön keresztül is megvásárolhatják, és le is tölthetik majd a kedves játékosok. Gyakorlatilag az eljárás teljesen megegyezik a Valve által használt Steammel. De nem kell megijedni, rendes dobozos verzióban is megvásárolhatjuk majd a kicsikét.

VISSZATÉRT A PREY!!!!!

Hír | 2005.04.22 11:39

Vááááá, emberz!!! Emlékeztek még a 3DRealms csapatára? Tudjátok, akik már egy évtizede ígérgetik a Duke Nukem Forever-t. Nos, még valamikor a kilencvenes években jelentették be, hogy készül Prey című játékuk, melyről egyszer elterjesztették, hogy mégse lesz. Néhány hete pletyka szinten előkerült, sokan úgy vélték, hogy az idei E3-on kint is lesz. No, úgy fest, hogy igaz az infó! Ezen az oldalon található egy link (talán még egy rövidke ideig), aholis a PC Gamer cikkének kivonatát láthatjátok képekkel, infókkal, mindennel (az "Internet" feliratra kell kattanni). Csekkoljátok amíg nem töröltetik a linket! Ja igen, Doom 3 engine powa, vagyis szűk helyeken, kevés enemi, meg ilyenek. De azért állatul néz ki :) Thanks jd.

Digitális DNF?

Hír | 2005.02.18 10:50

Miután a Half-Life 2 megjelent, várható volt, hogy a Steam óriási érdeklődésre tart majd számot. Talán arra nem számítottunk, hogy a letöltőrendszernek ilyen hamar lesznek alternatívái. A 3DRealms-nél állítólag munkálkodó Scott Miller jelezte, hogy a Duke Nukem Forever-t is egy hasonló rendszeren keresztül lehet majd letölteni (persze lesz ugyanúgy dobozos változata is, mint a HL2-nek). A szolgáltatás neve Gamextream, és biztos vagyok benne, hogy hallunk majd még róla.

'Reggelt...

Hír | 2005.02.18 09:16

Üdv mindenkinek! Elérkezett a pillanat, hogy kiderüljön az igazság. Duke Nukem Forever nem is volt, nem is készül, és nem is lesz! Egyszerűen koholmány volt az egész, amit láthattunk, az csak a fantázia szüleménye, a játékosok agyát egy speciális sugárral támadták meg, ezért láthatott mindenki valamit már a játékból. Ma reggel arra ébredtem, hogy ugyan mit mondd majd a 3DRealms, ha valaha megjelenik a DNF. Ha pedig nem, akkor mit? Nekem a fenti válaszlehetőség tűnik a legreálisabbnak... bár ki tudja :) Najó, félre a marhasággal, hozom a reggeli adagot, addig toljatok egy dupla kávét:

- Képzeld, tegnap leestem a létráról! - Nahát, és lett valami bajod? - Nem, de képzeld, tegnap leestem a létráról... Hasszán hajnalban zörög egy mekkai könyvesbolt ajtaján; a boltos álmosan nyit ajtót: - Miben segíthetek? - Korán van?

DN Source leállítva

Hír | 2005.01.18 18:28

Mint arról a minap hírt adtunk, készülget a Duke Nukem source motorra való átirata. Nos a dolog egy csöpp fordulatot vett, mégpedig annyiban, hogy a projektet leállították. Pontosabban leállítatta a 3DRealms a szerzői jogokra hivatkozva. Lehet sírni-ríni de ez van...Mostmár csak annyi maradt nekünk, hogy bízunk abban, hogy a DNF valaha a boltok polcaira kerül...

Új 3DRealms játék?

Hír | 2004.10.12 10:26

Őőőő, emlékeztek még arra a cégre, aki lassan egy évtizede hiteget minket a Duke Nukem Forever fejlesztésével? Egy beszélgetés folyamán Scott Miller elhintett egy újabb kis infót. Kiderült, hogy miközben (állítólag) készül a DNF, a Max Payne legújabb részének munkálatai is folynak, sőt, még egy, eleddig teljesen ismeretlen, totálisan új projekt is fejlődik. Magyarul három olyan játék készül, melyből személy szerint csak a Max Payne 3-ra számítok :) Két szó: Ez vicc!

DNF - no GeForce 3

Hír | 2004.10.07 21:06

Most mondjam azt, hogy nem vagyok meglepve? A 3DRealms fórumain hírt adtak arról, hogy a valamikor elkészülő Duke Nukem Forevernek távolról sem lesz elég a GeForce 3. Ehhez csak annyit tudnék hozzátenni, hogy szerintem, midőn megjelenik a projekt (ha gyáltalán erre sor kerül), már csaka történelemkönyvekből tudunk majd meggyőződni, hogy valamikor 2000 környékén volt e egyáltalán olyan grafkártya, hogy GF3... :)

DNF - a késés valódi oka?

Hír | 2004.09.06 10:15

Részemről már egy ideje nem hiszem el, hogy valaha is elkészül a Duke Nukem Forever. Egyetlen okom van ezt feltételezni. Nincs az az élő kiadó, aki hét éves csúszást engedne, bármilyen játékról legyen is szó. Ha világsiker is lenne (ami persze nem kizárt), akkor sem tudná visszahozni a rá fektetett pénzösszeget. Ma azonban olvastam egy fórum bejegyzést, melyet ugyan szintén nem veszek be 100%-osan, talán az egyetlen értelmes magyarázata, miért késik ennyit a játék (ha egyáltalán még készül). Egy emberke elmondása szerint a hadsereg felkereste annó a 3DRealms csapatát, és felkérték, hogy minden eddiginél élethűbb játékot kreáljon az idegenek támadásáról. Nem számít mikor készül el a játék, csak tökéletesen élethű legyen (nem feltétlenül grafikailag, inkább maga a világ legyen kiváló). Mintegy élethű szimulációt akartak kapni egy esetleges, valóságban is megtörténhető idegen támadásról. Ez a bizonyos emberke nagyon hisz a mondókájában, és bár ő az egyetlen, a GameSpot is csak azért mondja, hogy szerintük nem igaz, mert nem szeretnék, hogy a titkosszolgálat ellátogasson hozzájuk :) Akinek van ideje, szerintem olvassa el. Erre tessék.

Duke Nukem Forever élettörténet

Hír | 2004.08.31 10:17

Hihi, ugye nem hittétek, hogy egy újabb megjelenési dátummal fárasztalak titeket... Egyszerűen csak egy érdekes fórumbejegyzésre hívta fel figyelmemet Lazy, amit egyébként azóta le is zártak a nyilvánosság elől :) Szerintem móka, hallga'

  • 1997 január: A munkálatok megkezdődtek.
  • 1997 április: A Quake 2 megjelenése előtt megvették annak grafikus motorját. Scott Miller elmondta, bízik abban, hogy 1998 közepén megjelenik a DNF.
  • 1997 augusztus: Megjelennek az első screenshotok.
  • 1998 május: Előkerül az első E3-as videó, melyen látszik, hogy már nagyon sokminden készen van a játékban.
  • 1998 vége: A 3DRealms áttér az Unreal enginere. A tervek szerint ez nem vesz olyan sok időt igénybe, de a játék 1999-ben jelenik meg.
  • 1999 közepe: A 3DRealms elismeri, hogy az eredetileg tervezett időnél tovább tart áttérni az enginere.
  • 1999 vége: A 3DRealms továbbfejleszti az Unreal enginet. Ez oly minimális, hogy csak két hetet vesz igénybe. Nemsokkal ezután érkezik egy karácsonyi üdvözlőlap, melyen az áll: DNF 2000-ben.
  • 2001: Broussard megígéri, hogy a DNF az Unreal 2 előtt megjelenik.
  • 2002: Broussard megígéri, hogy a DNF a Doom 3 előtt megjelenik. Mit lehet erre mondani? VÁÁHÁÁÁHÁÁÁHÁÁÁÁÁÁÁÁÁ :D

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)